“Ficaria Muito Tedioso”: Diretor explica remoção das finalizações em DOOM: The Dark Ages

DOOM: The Dark Ages chega dentro de poucos dias e promete trazer novamente toda a ação frenética que os fãs amam, mas com algumas mudanças significativas. Uma das alterações foi a remoção das "Glory Kills", as finalizações especiais.Comentando recentemente sobre o assunto, o diretor Hugo Martin explicou essa mudança. De acordo com ele, o novo jogo possui uma quantidade muito maior de inimigos ao mesmo tempo na tela, o que significa que parar para finalizar cada um deles tornaria a experiência "muito tediosa".É tudo sobre a liberdade do jogador, e há mais inimigos na tela agora do que tínhamos antes, se pedíssemos ao jogador para parar e assistir a mesma animação para cada um deles, ficaria muito, muito entediante.Além disso, um ponto de inspiração para o jogo foi o filme 300, de Zack Snyder. O estúdio queria transmitir a mesma sensação do filme, de matar vários inimigos seguidos de forma brutal, sem uma interrupção.Para isso, as finalizações foram implementadas durante o próprio gameplay. Os golpes dos jogadores agora podem desmembrar os inimigos nocauteados em tempo real, sem precisar parar tudo e aguardar a animação terminar.Leia Também:Vocês decidiram: Sephiroth é o melhor vilão dos jogosUnreal Engine 6 ganha os primeiros detalhes oficiaisO novo sistema leva em conta o tipo de inimigo e a arma que o jogador está usando, o que pode alternar a forma que o inimigo é morto. De acordo com o diretor, o objetivo é "evitar a repetição".É para você não ver os mesmos tipos de animações repetidas vezes. Mesmo que tenhamos diferentes animações para as 'Glory Kills' no 2016 e Eternal, elas eram direcionais. Então você só via diferentes animações se atacasse o inimigo de um ângulo diferente. A maioria das pessoas que usa as 'Glory Kills' atacam o inimigo de frente, então 99% das vezes veem a mesma animação.O diretor também procurou tranquilizar os fãs que estão receosos com a mudança. "Se não fosse bom, não estaria no jogo", comentou ele sobre o novo sistema, afirmando que não haveria motivos para evitarem adicionar novamente as 'Glory Kills' se fosse a melhor escolha.DOOM: The Dark Ages será lançado em 15 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo também estará disponível através do serviço Game Pass.

Mai 5, 2025 - 00:08
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“Ficaria Muito Tedioso”: Diretor explica remoção das finalizações em DOOM: The Dark Ages

DOOM: The Dark Ages chega dentro de poucos dias e promete trazer novamente toda a ação frenética que os fãs amam, mas com algumas mudanças significativas. Uma das alterações foi a remoção das "Glory Kills", as finalizações especiais.

Comentando recentemente sobre o assunto, o diretor Hugo Martin explicou essa mudança. De acordo com ele, o novo jogo possui uma quantidade muito maior de inimigos ao mesmo tempo na tela, o que significa que parar para finalizar cada um deles tornaria a experiência "muito tediosa".

É tudo sobre a liberdade do jogador, e há mais inimigos na tela agora do que tínhamos antes, se pedíssemos ao jogador para parar e assistir a mesma animação para cada um deles, ficaria muito, muito entediante.

Além disso, um ponto de inspiração para o jogo foi o filme 300, de Zack Snyder. O estúdio queria transmitir a mesma sensação do filme, de matar vários inimigos seguidos de forma brutal, sem uma interrupção.

Para isso, as finalizações foram implementadas durante o próprio gameplay. Os golpes dos jogadores agora podem desmembrar os inimigos nocauteados em tempo real, sem precisar parar tudo e aguardar a animação terminar.

Leia Também:

  1. Vocês decidiram: Sephiroth é o melhor vilão dos jogos
  2. Unreal Engine 6 ganha os primeiros detalhes oficiais

O novo sistema leva em conta o tipo de inimigo e a arma que o jogador está usando, o que pode alternar a forma que o inimigo é morto. De acordo com o diretor, o objetivo é "evitar a repetição".

É para você não ver os mesmos tipos de animações repetidas vezes. Mesmo que tenhamos diferentes animações para as 'Glory Kills' no 2016 e Eternal, elas eram direcionais. Então você só via diferentes animações se atacasse o inimigo de um ângulo diferente. A maioria das pessoas que usa as 'Glory Kills' atacam o inimigo de frente, então 99% das vezes veem a mesma animação.

O diretor também procurou tranquilizar os fãs que estão receosos com a mudança. "Se não fosse bom, não estaria no jogo", comentou ele sobre o novo sistema, afirmando que não haveria motivos para evitarem adicionar novamente as 'Glory Kills' se fosse a melhor escolha.

DOOM: The Dark Ages será lançado em 15 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo também estará disponível através do serviço Game Pass.