Gaming Factory miał 9,07 mln zł straty netto, 6,18 mln zł straty EBITDA w 2024 roku
Gaming Factory odnotował 9,07 mln zł skonsolidowanej straty netto przypisanej akcjonariuszom jednostki dominującej w 2024 r. wobec 3,91 mln zł straty rok wcześniej, podała spółka. Strata operacyjna wyniosła 7,62 mln zł wobec 3,71 mln zł straty rok wcześniej. Strata EBITDA sięgnęła 6,18 mln zł wobec 2,7 mln zł straty rok wcześniej. Skonsolidowane przychody ze sprzedaży […] Artykuł Gaming Factory miał 9,07 mln zł straty netto, 6,18 mln zł straty EBITDA w 2024 roku pochodzi z serwisu Inwestycje.pl.

Gaming Factory odnotował 9,07 mln zł skonsolidowanej straty netto przypisanej akcjonariuszom jednostki dominującej w 2024 r. wobec 3,91 mln zł straty rok wcześniej, podała spółka.
Strata operacyjna wyniosła 7,62 mln zł wobec 3,71 mln zł straty rok wcześniej. Strata EBITDA sięgnęła 6,18 mln zł wobec 2,7 mln zł straty rok wcześniej.
Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 3,35 mln zł wobec 2,44 mln zł rok wcześniej.
W ujęciu jednostkowym strata netto wyniosła 6,4 mln zł w 2024 r. wobec 3,23 mln zł straty rok wcześniej.
„W 2024 roku Gaming Factory wypracowało 3,3 mln zł jednostkowych przychodów, co oznacza wzrost o ponad 37 proc. r/r. Jednocześnie, w związku z dużymi nakładami inwestycyjnymi oraz decyzjami dotyczącymi zakończenia kilku mniej perspektywicznych projektów, Gaming Factory zakończyło rok stratą netto w wysokości 6,4 mln zł. Na wynik ten znaczący wpływ miały odpisy aktualizujące wartość zaniechanych produkcji, które nie obciążają bieżącej działalności operacyjnej” – czytamy w komunikacie poświęconym wynikom.
„Za nami intensywny rok, pełen wyzwań, ale i ważnych decyzji strategicznych. Koncentrowaliśmy się przede wszystkim na naszym najważniejszym projekcie – 'JDM: Japanese Drift Master’, jednocześnie ograniczając zaangażowanie w produkcje o mniejszym potencjale rynkowym. Podjęte działania pozwalają nam wejść w 2025 rok z jasną strukturą projektową skupioną przede wszystkim na jakości” – skomentował prezes Mateusz Adamkiewicz, cytowany w komunikacie.
Spółka liczy, że tytuł, który zadebiutuje 21 maja br., będzie punktem zwrotnym w jej historii i znacząco wpłynie na dalszy rozwój operacyjny Gaming Factory oraz pozycję na rynku gier wideo. Aktualnie wishlista steam gry przekroczyła 730 tys. zapisów, podano też w materiale.
Gaming Factory to producent i wydawca gier na PC i konsole, notowany na głównym rynku GPW. Spółka produkuje i wydaje gry o zróżnicowanej tematyce, w tym: symulatory, gry przygodowe i gry akcji.
Źródło: ISBnews
Artykuł Gaming Factory miał 9,07 mln zł straty netto, 6,18 mln zł straty EBITDA w 2024 roku pochodzi z serwisu Inwestycje.pl.