Col QUAKE 2 realizzato con Copilot Microsoft ha dimostrato una cosa sola: meglio che l’AI non sviluppi videogame

Immaginate di descrivere l'FPS di Id Software a chi non lo ha mai visto. Ma non dal vivo, attraverso un fax. Il ricevente però ha esaurito il toner e le descrizioni e i vostri schizzi appaiono caotici e confusi. Probabilmente fareste comunque un lavoro migliore dell'Intelligenza artificiale di Microsoft

Apr 8, 2025 - 08:44
 0
Col QUAKE 2 realizzato con Copilot Microsoft ha dimostrato una cosa sola: meglio che l’AI non sviluppi videogame

Immaginate un film horror sviluppato da liceali sotto acidi e con le idee confuse, in cui le immagini sono volutamente torbide e le quinte cambiano a ogni inquadratura. Ecco, questa più o meno è l’esperienza che Microsoft, nella sua infinita bontà, ha deciso di regalarci con il livello di QUAKE 2 sviluppato da Copilot (o meglio, da Muse, ma la famiglia è quella).

quake 2 copilot a
Con questa demo si vuole dimostrare che l’AI non ha alcuna logica ludica?

QUAKE 2 descritto a chi non lo ha mai giocato

Come sia venuto in mente ai ragazzi al lavoro sull’AI di Redmond di utilizzare un mostro sacro come lo sparatutto in prima persona di Id Software per i loro buffi esperimenti a suon di algoritmi pseudo intelligenti è un mistero.

Leggi anche: QUAKE II, dopo oltre un quarto di secolo la rinascita del mito

quake 2 copilot giudizi
I giudizi di questo tenore abbondano. E abbiamo velocemente capito perché

La mossa, però, di intelligente ha ben poco, considerato il numero di critiche che stanno piovendo sui social su Microsoft e che ci hanno spinti a provare QUAKE 2, convinti che non potesse essere davvero così male.

quake 2 copilot b
Qua e là è possibile scorgere interi frammenti del gioco originale. Ma non portano da nessuna parte

No, QUAKE 2 realizzato da Muse / Copilot è pure peggio. E non solo per l’immagine perennemente distorta resa tale per consumare il numero minimo di risorse, ma proprio perché si intuisce che è una rielaborazione di questo classico degli anni ’90 realizzato da chi non aveva idea di come fosse l’originale.

quake 2 copilot review
Un frammento della recensione apparsa su Forbes

Leggi anche: Gunscape, un FPS retro che omaggia Minecraft e QUAKE

QUAKE e DOOM hanno avuto tantissimi cloni anche da parte di molte startup videoludiche: molte porcherie, qualche bella idea e qua e là forse uno o due titoli in grado di lasciare il segno. In ogni caso si trattava di opere sensate.

quake 2 copilot c
Un nemico? Chissà, tanto basta voltarsi per farlo sparire…

Il QUAKE 2 di Copilot è invece il sogno travagliato che si può avere dopo una sbronza colossale, nel quale livelli e nemici cambiano continuamente, senza alcun senso e le stanze si susseguono all’infinito come nei vecchi screensaver pseudo-3D di Windows. Per fortuna è possibile giocarci per pochissimi minuti, dopodiché l’AI vi risputa fuori, invitandovi a iniziare una nuova partita. Invito che sarebbe folle raccogliere…