Mafia: The Old Country dévoile les origines de la pègre le 8 août
Bonjour à tous ! Je suis Alex Cox, directeur de Mafia. L’équipe de Hangar 13 et moi-même sommes heureux de vous présenter notre nouvelle bande-annonce de gameplay pour Mafia: The Old Country. Cette bande-annonce est pleine de petits détails, si bien que j’ai décidé de vous offrir quelques explications pour accompagner les scènes d’action que vous […]

Bonjour à tous ! Je suis Alex Cox, directeur de Mafia. L’équipe de Hangar 13 et moi-même sommes heureux de vous présenter notre nouvelle bande-annonce de gameplay pour Mafia: The Old Country.

Cette bande-annonce est pleine de petits détails, si bien que j’ai décidé de vous offrir quelques explications pour accompagner les scènes d’action que vous venez de voir. Voici donc un aperçu des subtilités que nous avons caché dans chaque scène.
Notre protagoniste, Enzo Favara, s’élance à cheval après avoir reçu ses ordres de Don Torrisi. Vous remarquerez les contrastes saisissants entre les différents environnements de cette Sicile des années 1900. Des routes en terre aux villages ruraux en passant par de sinistres catacombes ou de splendides manoirs, les environnements uniques comprennent une grande variété de détails, tous authentiques, qui se superposent de manière singulière au cours de cette période historique pleine de bouleversements. Nous avions l’embarras du choix en matière de vues à couper le souffle, et nous savions que ce serait un endroit plus vrai que nature pour notre drame criminel.
Nous suivons ensuite Enzo tandis qu’il s’aventure dans une ancienne citerne. Vous pouvez ainsi voir de plus près le combat de Mafia: The Old Country, très réaliste et propre à son époque, comme en témoigne l’utilisation brutale d’un stylet. Après avoir éliminé les gardes à l’extérieur, Enzo distrait le garde suivant avant de ficher sa lame dans son cou. Après avoir repéré un autre garde, il lance son poignard, le tuant à distance silencieusement. Un instant trop tard, cependant : les autres gardes sont alertés.
Tandis que s’engage une fusillade déchaînée, on voit que le gameplay propose tout aussi bien de l’infiltration que du combat énergique. Chaque approche complémente l’autre, créant ainsi une expérience plus viscérale, plus dépendante des ressources disponibles. Enzo a raté deux tirs, mais grâce à son stylet et à sa lanterne, il parvient à nettoyer la pièce en n’utilisant que quatre balles. Dans Mafia: The Old Country, chaque balle compte. C’est un principe fondamental qui poussera les joueurs à bien réfléchir avant d’utiliser leurs armes à feu !
Une transition plus tard, nous voici face à un autre élément incontournable de Mafia : la conduite de bolides en tout genre. Cette fois, Enzo est au volant d’une voiture du début du siècle dernier, s’élançant sur de vieilles routes de terre encore empruntées par des chevaux. Ces véhicules sont sujets au poids et aux caprices qu’on peut attendre de la part de telles antiquités. Cela dit, vous pourrez toujours compter sur tout un tas de scènes de conduite spectaculaires. Au fil des jeux Mafia, nous avons toujours fait en sorte que nos véhicules anciens soient authentiques, tant au niveau de leur style que de leur conduite. Les voitures de The Old Country poursuivent bien sûr cette tradition.
Dans ce nouvel affrontement, nous montrons à nouveau que l’économie de balles dans Mafia: The Old Country est cruciale, mais de façon un peu différente. Après avoir éliminé un ennemi, Enzo rate son tir suivant et il ne lui reste que deux balles dans son revolver. Il choisit, plutôt que de recharger, de se mettre à couvert et de s’armer d’un fusil à pompe pour attaquer à courte portée. En effet, économiser les balles ne signifie pas seulement racler les fonds de tiroirs, mais aussi parfois partir à l’assaut. Ce sera même peut être le seul moyen de survivre. Les vétérans des jeux Mafia retrouveront les fusillades effrénées des opus précédents et nous sommes certains que ces nouveaux aléas en combat feront plaisir aux fans de longue date.
Si l’action est évidemment au cœur de cette séquence, on ne peut passer à côté du superbe décor : le hall d’un opéra grandiose. Cette superbe scène démontre toute la beauté que l’on a pu atteindre grâce à l’Unreal Engine 5. Ce nouvel outil a permis à notre équipe de rendre les environnements toujours plus détaillés et vivants, ce qui s’accorde parfaitement avec le combat plus réaliste.
Bien sûr, les fusillades et les courses poursuites ne se feront pas seulement à pied ou en voiture. Vous aurez aussi l’occasion de vous battre à cheval. Vous pourrez en effet pourchasser ou affronter des ennemis à cheval, en voiture, avec une arme à feu ou non, ou parfois tout à la fois. L’univers de Mafia: The Old Country permet ce genre de surprise et ajoute un brin de piment à ces scènes d’action si spéciales de la série.
Cette dernière scène montre la façon dont Mafia: The Old Country gère les affrontements au couteau à travers un duel. Inspirés des combats traditionnels au couteau de Sicile, ces affrontements mortels ont lieu à des moments cruciaux de l’histoire : quand Enzo met sa vie en jeu pour sa nouvelle famille, les Torrisi. Notre héros affronte ainsi ses ennemis dans une confrontation des plus viscérale et intense, offrant aux fans les sensations d’un véritable duel à mort.
Il y a tant d’autres choses dans ce drame de gangsters que nous voudrions vous montrer, mais nous risquerions de briser l’omertà. Cela dit, restez à l’affût de nouvelles informations dans les prochaines semaines, vous ne serez pas déçus.
L’équipe et moi-même sommes impatients de vous voir jouer à Mafia: The Old Country quand il sortira le 8 août 2025. Le jeu peut être précommandé dès maintenant sur PlayStation 5.