Shuhei Yoshida, tras 31 años en Sony, deja entrever que PS6 llegará en 2028

La industria del videojuego avanza a pasos agigantados, y la llegada de la próxima generación de consolas ya empieza a tomar forma. Aunque Sony ha mantenido el secretismo sobre la PlayStation 6, algunas pistas y tendencias del mercado nos permiten hacernos una idea de qué podemos esperar. Con una generación actual que ha visto un La entrada Shuhei Yoshida, tras 31 años en Sony, deja entrever que PS6 llegará en 2028 aparece primero en El Chapuzas Informático.

Feb 21, 2025 - 19:30
 0
Shuhei Yoshida, tras 31 años en Sony, deja entrever que PS6 llegará en 2028

La industria del videojuego avanza a pasos agigantados, y la llegada de la próxima generación de consolas ya empieza a tomar forma. Aunque Sony ha mantenido el secretismo sobre la PlayStation 6, algunas pistas y tendencias del mercado nos permiten hacernos una idea de qué podemos esperar. Con una generación actual que ha visto un inicio accidentado debido a problemas de stock y un ciclo que parece estirarse cada vez más, todo apunta a que la PS6 no llegará antes de 2028, al menos, según deja caer Shuhei Yoshida en una entrevista muy extensa para Venturebeat.

La transición de PlayStation 3 a PlayStation 4 dejó una lección clara: la facilidad de desarrollo es clave. Con la PS4, Sony apostó por una arquitectura x86 mucho más accesible para los desarrolladores, lo que se tradujo en una enorme cantidad de títulos de calidad. De cara a la PS6, la compañía japonesa tiene el reto de seguir esta línea y, al mismo tiempo, innovar en aspectos como la Inteligencia Artificial, la nube y el rendimiento gráfico.

Yoshida deja entrever que PS6 llegaría al mercado en 2028 y cita a Microsoft como argumento

Yoshida-PS6-2028

Según comentó en la extensísima entrevista, el hardware será un aspecto fundamental en esta nueva generación. La promesa de ofrecer un salto gráfico significativo no es suficiente; la eficiencia y la optimización de los recursos serán claves para mantener el equilibrio entre potencia y consumo energético. Sony ha trabajado estrechamente con AMD en sus últimos modelos, por lo que es muy probable que la PS6 continúe esta colaboración, apostando por una nueva arquitectura de CPU y GPU que supere las limitaciones actuales.

Igualmente, Yoshida deja claro que, dada su salida, la información que tiene es nula, o eso dice… Pero:

"No tengo información sobre la próxima PlayStation, pero me parece un poco pronto para decirlo. La generación de PS5 se ralentizó debido a problemas de fabricación. Si la próxima PlayStation sale en 2028, me parece correcto. Microsoft filtró un plan para 2028. Tal vez ambas salgan entonces. Los semiconductores están produciendo rendimientos decrecientes."

No es que sea representativo el hecho de que cite a 2028 como el año de la posible llegada de PS6, es el orden de los argumentos en los que expone lo que lo delata. Primero dijo que le parecía bien ese año, luego lo justificó con Microsoft, lo que da a entender de que realmente sí que tiene información al respecto desde dentro de Sony y que la compañía mira a los americanos para competir en dicho año si los planes de los verdes se cumplen.

Sony tiene que estar preparada: desde la potencia del SoC, al almacenamiento, la historia de las consolas dictamina vencedores y vencidos

Yoshida-Sony

El almacenamiento también jugará un papel crucial. Con la PS5, la velocidad del SSD supuso un cambio radical en la forma en que se diseñan los juegos, permitiendo mundos más amplios y transiciones instantáneas. Para la PS6, podemos esperar una evolución aún mayor en esta área, posiblemente con almacenamiento expandible más accesible y tecnologías que reduzcan los tiempos de carga prácticamente a cero.

Otro aspecto relevante será la compatibilidad con generaciones anteriores. Sony ha dado pasos importantes en este sentido con la PS5, y sería un error no continuar esa tendencia. La comunidad espera poder llevar su biblioteca de juegos a la nueva plataforma sin complicaciones, algo que Microsoft ha sabido manejar con maestría en su ecosistema de Xbox.

"Sony ya había estado en el negocio de los PC con MSX, el ordenador personal de 8 bits. Sin embargo, los consumidores vieron que cuando salió la NES era mucho más potente que la MSX de la época, y además era mucho más barata. Costaba la mitad y permitía jugar a juegos fantásticos, mejores que los PC para aficionados de la época."

El ecosistema de PlayStation seguirá evolucionando, y la integración con la nube y los servicios digitales será otro punto clave. PS Plus ya ha demostrado ser un pilar importante en la estrategia de Sony, y es de esperar que su próximo hardware aproveche aún más la infraestructura en la nube. No sería extraño ver mejoras en el juego remoto y una mayor apuesta por la distribución digital.

Sin embargo, el gran reto para Sony será justificar la necesidad de una nueva generación viendo la potencia de la PS5 Pro. Con el hardware actual todavía lejos de ser explotado al máximo y con las actualizaciones de mitad de ciclo como con la nombrada consola en el horizonte, la PS6 tendrá que ofrecer algo más que potencia bruta para convencer a los jugadores de dar el salto. Y cuando lo dé, porque habrá un avance significativo al menos en potencia, ¿a qué precio real la pondrá Sony viendo la escalada de costes en las obleas? Tema interesante sin duda, al menos, ya tenemos la primera fecha interesante por parte de alguien de Sony.

La entrada Shuhei Yoshida, tras 31 años en Sony, deja entrever que PS6 llegará en 2028 aparece primero en El Chapuzas Informático.