Impresiones de la demo de RoadCraft

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Mar 23, 2025 - 20:36
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Impresiones de la demo de RoadCraft

Cinco de la mañana, te levantas. Te vistes y subes al camión. Hay que transportar. El asentamiento al que hace poco has llegado no se va a preparar solo. El día se basa en ir de un lado a otro a través del barro; a través del bosque, entre los árboles. Y no será siempre así. Ahora toca reconstruir.

Snowrunner nos contó la importancia de la logística en momentos de necesidad. Cuando una inundación ocurre y toca reconstruir, hay que llevar grandes cantidades de materiales, elementos, cachitos de esta tierra procesados para devolver a la gente su vida o crear nuevas en sitios vírgenes (que queramos o no reconstruir es asunto para otro texto).

Caminante no hay camino

Con Roadcraft, Saber Interactive, aumenta el número de opciones para reconstruir. Ahora no sólo tendremos que transportar troncos, transformadores u otros materiales y equipamiento. Toca tirar cable de las centrales a las fábricas, construir carreteras echando hormigón y apisonando; los troncos los cortas tú y los llevas tú a dónde sea necesario.

Tú te lo guisas y tú te lo comes en esta nueva iteración de una fórmula más cercana al Expeditions que al Snowrunner. Con esto no me refiero a que todo esté peor explicado, como ocurría con la entrega tan negativamente valorada. Con esto quiero decir que he tenido la sensación de que los controles del mando (con lo que jugué a esta demo) se han simplificado para atraer a jugadores más casuales, quitando el flow de marchas y cabestrantes que había en Snowrunner.

También las físicas parecen más simples y menos bouncy, cómo si el barro que pisamos y apisonamos fuera distinto de un juego a otro Lo mismo con la fotografia, menos lograda y más juguete en este juego. Una sensación extraña que parece que estemos hablando de otra desarrolladora que trabaje con un motor distinto. Toca ver si estas cosas son aspectos de la demo y vendrán tocadas en un parche de día uno.

Puede ser que existan cosas que aún tengo que descubrir, al final estamos hablando de una demo. Quiero ver hacia dónde nos lleva Roadcraft en su versión final. Pinta genial y quiero ser el caminante que haga camino al andar.

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