Para Sony, llevar juegos viejos de PS5 a PC es ‘imprimir dinero’ para invertir en nuevos juegos
Shuhei Yoshida, el ex presidente de Sony, reveló en una entrevista que para PlayStation portar juegos de PlayStation 5 (PS5) a PC es prácticamente como imprimir dinero. Es decir, que reconoce que los gastos asociados a portar un juego de consola a PC prácticamente implica generar dinero gratis. Y bueno, sabiendo que realmente las consolas La entrada Para Sony, llevar juegos viejos de PS5 a PC es ‘imprimir dinero’ para invertir en nuevos juegos aparece primero en El Chapuzas Informático.

Shuhei Yoshida, el ex presidente de Sony, reveló en una entrevista que para PlayStation portar juegos de PlayStation 5 (PS5) a PC es prácticamente como imprimir dinero. Es decir, que reconoce que los gastos asociados a portar un juego de consola a PC prácticamente implica generar dinero gratis. Y bueno, sabiendo que realmente las consolas son ordenadores con software propietario, no es que termine siendo una sorpresa.
Oficialmente, tenemos el caso del Marvel's Spider-Man 2, un juego de última generación para PlayStation 5 que se portó a PC. Oficialmente conocemos que el coste de crear su versión para PC tuvo un coste irrisorio, concretamente de 4,6 millones de dólares. Para tener un contexto, el desarrollo del juego para PlayStation 5 tuvo un coste de 315 millones de dólares. Por lo que gastar 4,6 millones de dólares para lanzarlo en PC es prácticamente como imprimir dinero.
PlayStation se ha dado cuenta del potencial de sacar los juegos de PS5 a PC (Steam)
El ex presidente de Sony indicó que, durante su mandato como jefe de PlayStation Studios, presionó a la compañía para llevar más juegos exclusivos de PS5 a PC. Pero indicó que ese no era el modelo comercial de Sony en ese entonces. Pero ahora, con los aumentos de coste de desarrollo, indicó que la la perspectiva de la compañía ha ido madurando, hasta el punto de darse cuenta el potencial que tiene lanzar sus juegos en PC con tiendas como Steam. Y es que claro, aprovechan el dinero extra generado en PC para invertirlo en el desarrollo de nuevos títulos debido a estos aumentos de costes en la industria.
"El lanzamiento en PC sirve para muchas cosas: llega a un público nuevo que no tiene consolas, sobre todo en regiones donde las consolas no son tan populares. La idea es que esas personas se conviertan en fans de una franquicia concreta y, cuando salga un nuevo juego de esa serie, se convenzan para comprar una PlayStation". Dijo Shuhei Yoshida en una entrevista para Sacred Symbols+.
"También añade ingresos adicionales, porque portar a PC es mucho más barato que crear un título original. Es casi como imprimir dinero. Y eso nos ayuda a invertir en nuevos títulos ahora que el coste de los juegos ha aumentado".
Sony quiere intentar aprovechar el mercado existente en PC
Shuhei Yoshida también indica que lanzar sus títulos en PC es la excusa perfecta para llegar en China. Allí predominan los gamers de PC. Llevando los juegos exclusivos de PS5 a PC, buscan la excusa perfecta para intentar incentivar la venta de consolas lanzando futuras entregas de los juegos ya lanzados en consola primero. Fue justo hace unos días que veíamos como el envío de monitores OLED crecería en 2025, mientras que los LCD desaceleraban. Y esta desaceleración estaba ligada a la reducción de la demanda en China por falta de juegos relevantes en el país.
"China es un enorme mercado de juegos para PC. Y China es un mercado de consolas creciente pero muy pequeño. Para llegar al público de países como China es crucial lanzar en PC. Así que creo que las versiones para PC llegan realmente a un público nuevo".
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