Este juego para iOS ha arrasado en tiempo récord. El problema es que ya existía, pero con otro nombre

Decía Picasso que los grandes artistas copian, los genios roban. En el mundo de los videojuegos para móviles, al menos, es toda una realidad de un tiempo a esta parte, aunque no está muy claro que hablemos de genios precisamente. Nos referimos a los títulos originales y genuinos, y aquellos que surgen tras él en forma de clones. La siguiente historia reciente es un ejemplo claro. Robo de código en iOS. Como decíamos, el debate sobre la clonación de videojuegos y el robo de código ha sido un problema persistente en la industria, pero pocos casos han sido tan descarados como el que envuelve a My Baby or Not!, un juego que recientemente apareció en la App Store de Apple y que parece ser una copia exacta (con código incluido) del juego web Diapers, Please! de VoltekPlay. El equipo de VoltekPlay, compuesto por cinco desarrolladores, creó Diapers, Please! durante una Game Jam de una semana y lo publicó como un juego gratuito en HTML5 en itch.io el 23 de febrero. Apenas tres días después, el 26 de febrero, My Baby or Not! apareció en la App Store con gráficos, jugabilidad y descripción idénticos al título original, lo que generó sospechas inmediatas. En Xataka "Un infierno dulce": hablamos con la gente que ha decidido tener más de tres hijos en España en pleno 2025 La denuncia. El 28 de febrero, VoltekPlay publicó en el devlog de itch.io que My Baby or Not! era una versión robada de su juego, “envuelta en una carcasa para móviles”. Según los desarrolladores, el port a iOS se hizo sin su autorización, y quien lo subió a la App Store no participó en su desarrollo de ninguna forma. ¿Qué ocurrió?  Que el juego rápidamente ganó popularidad en TikTok, lo que llevó a una afluencia de jugadores a la página original de Diapers, Please! en itch.io. Sin embargo, muchos otros probablemente compraron la versión falsa en la App Store, beneficiando financieramente al presunto infractor. Éxito viral y eliminación. El juego falso, o clon, que tenía un precio de 2.99 dólares, logró 20.000 descargas en pocos días, posicionándose en los primeros lugares del ranking de juegos pagos de iOS, según Sensor Tower. El presunto responsable de la copia era Marwane Benyssef, un desarrollador sin historial en la comunidad de videojuegos, cuyo único otro título en iOS, Kiosk Food Night Shift, también parece ser una copia de otro título independiente, Kiosk, lanzado en itch.io y posteriormente en Steam. VoltekPlay presentó una reclamación de copyright bajo la DMCA, la cual fue reenviada por Apple a Benyssef, instando a ambas partes a resolver la disputa directamente. Poco después de que el caso se hiciera público, Apple eliminó tanto la página de desarrollador de Benyssef como sus juegos de la App Store. Apple y un problema. Contaban en ArsTechnica que las directrices de la App Store prohíben explícitamente que los desarrolladores copien aplicaciones populares o realicen pequeñas modificaciones a la UI y al nombre de otro juego para venderlo como propio. Sin embargo, esta normativa parece priorizar la protección de juegos dentro de la App Store, dejando vulnerables a aquellos títulos lanzados en plataformas abiertas como HTML5. El caso recuerda lo sucedido con Wordle en 2022, cuando múltiples copias del juego inundaron la App Store antes de que Apple tomara medidas para eliminarlas. Y sí, también ha habido situaciones en las que desarrolladores originales han sido eliminados de la tienda tras denuncias de copyright realizadas por imitadores que lograron registrar los derechos antes que ellos. En Espinof Acaba de llegar a Prime Video una de las mejores películas de ciencia ficción de la década. Un épico espectáculo del director de 'Jurassic World 4' El problema del código abierto. En una discusión en Reddit sobre el caso, VoltekPlay explicaba que Diapers, Please! fue desarrollado con el motor Godot, lo que facilita la descompilación y reconstrucción del juego para otras plataformas usando herramientas de código abierto. Otros desarrolladores en el foro recomendaron utilizar herramientas de encriptación de código para dificultar el robo, aunque este tipo de medidas no siempre son efectivas contra según qué infractores. Si bien no está claro si Benyssef podrá conservar las ganancias obtenidas antes de la eliminación de su juego, lo que sí es evidente es que VoltekPlay no ha recibido ninguna compensación. Como ellos mismos escribieron en Reddit, “En este momento, nuestro equipo ha ganado 0 dólares y ha tenido que pagar por asesoría legal. Los abogados nos dijeron que no hay forma de demandar al ladrón en los tribunales…”. Imagen | VoltekPlay En Xataka Móvil | Flappy Bird, Threes, 2048 y la guerra de los clones En Xataka Móvil | El extraño caso de los clones de apps en las tiendas de aplicaciones - La noticia Este juego para iOS ha arrasado

Mar 10, 2025 - 17:33
 0
Este juego para iOS ha arrasado en tiempo récord. El problema es que ya existía, pero con otro nombre

Este juego para iOS ha arrasado en tiempo récord. El problema es que ya existía, pero con otro nombre

Decía Picasso que los grandes artistas copian, los genios roban. En el mundo de los videojuegos para móviles, al menos, es toda una realidad de un tiempo a esta parte, aunque no está muy claro que hablemos de genios precisamente. Nos referimos a los títulos originales y genuinos, y aquellos que surgen tras él en forma de clones. La siguiente historia reciente es un ejemplo claro.

Robo de código en iOS. Como decíamos, el debate sobre la clonación de videojuegos y el robo de código ha sido un problema persistente en la industria, pero pocos casos han sido tan descarados como el que envuelve a My Baby or Not!, un juego que recientemente apareció en la App Store de Apple y que parece ser una copia exacta (con código incluido) del juego web Diapers, Please! de VoltekPlay.

El equipo de VoltekPlay, compuesto por cinco desarrolladores, creó Diapers, Please! durante una Game Jam de una semana y lo publicó como un juego gratuito en HTML5 en itch.io el 23 de febrero. Apenas tres días después, el 26 de febrero, My Baby or Not! apareció en la App Store con gráficos, jugabilidad y descripción idénticos al título original, lo que generó sospechas inmediatas.

La denuncia. El 28 de febrero, VoltekPlay publicó en el devlog de itch.io que My Baby or Not! era una versión robada de su juego, “envuelta en una carcasa para móviles”. Según los desarrolladores, el port a iOS se hizo sin su autorización, y quien lo subió a la App Store no participó en su desarrollo de ninguna forma.

¿Qué ocurrió?  Que el juego rápidamente ganó popularidad en TikTok, lo que llevó a una afluencia de jugadores a la página original de Diapers, Please! en itch.io. Sin embargo, muchos otros probablemente compraron la versión falsa en la App Store, beneficiando financieramente al presunto infractor.

Éxito viral y eliminación. El juego falso, o clon, que tenía un precio de 2.99 dólares, logró 20.000 descargas en pocos días, posicionándose en los primeros lugares del ranking de juegos pagos de iOS, según Sensor Tower. El presunto responsable de la copia era Marwane Benyssef, un desarrollador sin historial en la comunidad de videojuegos, cuyo único otro título en iOS, Kiosk Food Night Shift, también parece ser una copia de otro título independiente, Kiosk, lanzado en itch.io y posteriormente en Steam.

VoltekPlay presentó una reclamación de copyright bajo la DMCA, la cual fue reenviada por Apple a Benyssef, instando a ambas partes a resolver la disputa directamente. Poco después de que el caso se hiciera público, Apple eliminó tanto la página de desarrollador de Benyssef como sus juegos de la App Store.

Apple y un problema. Contaban en ArsTechnica que las directrices de la App Store prohíben explícitamente que los desarrolladores copien aplicaciones populares o realicen pequeñas modificaciones a la UI y al nombre de otro juego para venderlo como propio. Sin embargo, esta normativa parece priorizar la protección de juegos dentro de la App Store, dejando vulnerables a aquellos títulos lanzados en plataformas abiertas como HTML5.

El caso recuerda lo sucedido con Wordle en 2022, cuando múltiples copias del juego inundaron la App Store antes de que Apple tomara medidas para eliminarlas. Y sí, también ha habido situaciones en las que desarrolladores originales han sido eliminados de la tienda tras denuncias de copyright realizadas por imitadores que lograron registrar los derechos antes que ellos.

El problema del código abierto. En una discusión en Reddit sobre el caso, VoltekPlay explicaba que Diapers, Please! fue desarrollado con el motor Godot, lo que facilita la descompilación y reconstrucción del juego para otras plataformas usando herramientas de código abierto. Otros desarrolladores en el foro recomendaron utilizar herramientas de encriptación de código para dificultar el robo, aunque este tipo de medidas no siempre son efectivas contra según qué infractores.

Si bien no está claro si Benyssef podrá conservar las ganancias obtenidas antes de la eliminación de su juego, lo que sí es evidente es que VoltekPlay no ha recibido ninguna compensación. Como ellos mismos escribieron en Reddit, “En este momento, nuestro equipo ha ganado 0 dólares y ha tenido que pagar por asesoría legal. Los abogados nos dijeron que no hay forma de demandar al ladrón en los tribunales…”.

Imagen | VoltekPlay

En Xataka Móvil | Flappy Bird, Threes, 2048 y la guerra de los clones

En Xataka Móvil | El extraño caso de los clones de apps en las tiendas de aplicaciones

-
La noticia Este juego para iOS ha arrasado en tiempo récord. El problema es que ya existía, pero con otro nombre fue publicada originalmente en Xataka Móvil por Miguel Jorge .