AMD muestra una RX 9070 XT en una demo con Path Tracing con serios problemas: artifacts, ghosting y un Denoiser muy por detrás de NVIDIA

Entre los videojuegos que cada vez piden requisitos más altos y llegan con poca optimización a PC y los elevados precios de las tarjetas gráficas, hay quienes ya han perdido la esperanza de que puedan jugar a los últimos juegos y hasta se han pasado a consola. Juegos como Monster Hunter Wilds han demostrado que La entrada AMD muestra una RX 9070 XT en una demo con Path Tracing con serios problemas: artifacts, ghosting y un Denoiser muy por detrás de NVIDIA aparece primero en El Chapuzas Informático.

Mar 4, 2025 - 11:59
 0
AMD muestra una RX 9070 XT en una demo con Path Tracing con serios problemas: artifacts, ghosting y un Denoiser muy por detrás de NVIDIA

Entre los videojuegos que cada vez piden requisitos más altos y llegan con poca optimización a PC y los elevados precios de las tarjetas gráficas, hay quienes ya han perdido la esperanza de que puedan jugar a los últimos juegos y hasta se han pasado a consola. Juegos como Monster Hunter Wilds han demostrado que lo que considerábamos como hardware de gama media ahora parece que sea de gama baja y nos toca tener no solo una GPU potente, sino también una CPU rápida. Otros juegos como Indiana Jones pueden jugarse mejor, pero si activamos Path Tracing incluso una RTX 5080 va a estar limitada. Dentro de poco AMD lanzará sus esperadas RX 9070 y RX 9070 XT y hace unos días mostró una demo llamada Toyshop que muestra que es posible tener Path Tracing en tiempo real con las GPU RDNA 4, pero lo que han enseñado ha decepcionado.

Los PC son herramientas de trabajo, pero también podemos usarlos como dispositivos para ocio. Millones de personas en el mundo tienen ordenadores que se centran en el gaming y los utilizan principalmente para eso, por lo que en esos casos necesitan tener tarjetas gráficas que puedan con los últimos juegos. Viendo como los requisitos suben y las GPU con 8 GB de VRAM sufren cada vez más, hay personas que se han planteado cambiar de gráfica pero claro, ya has visto lo mal que está todo y los precios altísimos.

AMD Toyshop: demo que muestra como las GPU RDNA 4 pueden ejecutar Path Tracing en tiempo real

Viendo como las NVIDIA RTX 50 han sido un desastre de lanzamiento con muy poco stock y precios cientos de euros por encima de lo que deberían valer, muchos jugadores que eran fieles a NVIDIA están pensando en traicionarla y pasarse al equipo rojo. La razón de esto es sencilla y es que la presentación de las AMD RX 9070 y RX 9070 XT si que sorprendió, pues hablamos de que el modelo superior cuesta 599 dólares y teóricamente rinde un 42% más que una Radeon 7900 GRE. Si la comparamos con una NVIDIA RTX 5070 Ti, la RX 9070 XT tendría un rendimiento muy similar, incluso con Ray Tracing activado.

AMD tenía un historial donde sus GPU rendían bastante peor con Ray Tracing, pero parece ser que todo esto cambiará con RDNA 4. Para demostrar de lo que son capaces sus nuevas RX 9070 XT, han publicado una demostración de Path Tracing en tiempo real en YouTube. Todos sabemos que el Path Tracing consume muchísimo, pero también mejora los gráficos en gran medida, como vimos tiempo atrás en Cyberpunk 2077. Esperábamos una demo con unos gráficos increíbles, pero lo cierto es que la de AMD no nos ha sorprendido. No se ve del todo y si es cierto que tenemos Path Tracing activo y para reducir el tiempo de computación se usa ReStir que se mejora con NRC y finalmente se hace un pase de Neural Super Sampling Denoiser que acaba con el ruido de la imagen.

Los gráficos de esta demo no sorprenden y hay algunos problemas de inestabilidad y ghosting

AMD proceso Path Tracing

Podemos ver así como AMD ha conseguido añadir Path Tracing en tiempo real si, pero estamos hablando de una escena en interiores y a nivel gráfico no nos parece de lo mejor, algo que es lo que esperamos de una demo técnica. Una vez pasamos a otras escenas nos encontramos con los problemas, pues hay parpadeo e inestabilidad, algo que podemos ver perfectamente en el segundo 34, donde los reflejos que hay sobre la mesa parpadean y se mueven. Una vez pasamos a la escena de exteriores tenemos coches volando que exhiben algunos artifacts y ghosting, algo que no sabemos si es problema de la demo o se ha añadido como parte del motion blur.

Por último, una vez pasamos la escena de los coches y tenemos la siguiente, podemos ver que los gráficos aquí dejan mucho que desear y el Path Tracing nos recuerda mucho al de Reshade (RTGI de Marty's Mods), con zonas que están demasiado irradiadas de luz y mucho contraste. Además, parece ser que hay ghosting entre las plantas del entorno. Todo eso se resume a que la demo de AMD sobre Path Tracing en tiempo real no nos ha sorprendido y no llega a estar al nivel de las de NVIDIA, lo que nos hace dudar si las Radeon RX 9070 serán competentes en Ray Tracing vs las RTX 50.

La entrada AMD muestra una RX 9070 XT en una demo con Path Tracing con serios problemas: artifacts, ghosting y un Denoiser muy por detrás de NVIDIA aparece primero en El Chapuzas Informático.