Split Fiction | Diretor aborda grande custo de produção do jogo
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Com lançamento em breve, Josef Fares, diretor de Split Fiction, revela grande custo de produção por trás do novo da Hazelight Studios.
Em recente entrevista ao MinnMax, o criador declarou que o game de ação e aventura custou o dobro do orçamento de It Takes Two, seu aclamado título anterior.
Questionado onde tanto dinheiro teria sido investido no jogo, Fares brincou dizendo: "Cara, olhe para o jogo. Está brincando? Olhe para ele!"
O jogo, vale ressaltar, chegará em 6 de março para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC via Steam, Epic Games Store e EA App.
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No jogo, você vai descobrir uma variedade de mecânicas e habilidades de ficção científica e fantasia. Fuja de um sol que está se tornando uma supernova, desafie um macaco para uma batalha de dança, experimente alguns truques legais de hoverboard, lute contra um gatinho malvado e ande de tudo, desde bicicletas de gravidade a um tubarão de areia.
Fonte: Eurogamer
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