Palworld usa Tomb Raider, Titanfall e até Far Cry para se defender da Nintendo
Apesar do sucesso de Palworld, a Pocketpair certamente teve uma dor de cabeça com a Nintendo por ter quebrado algumas das patentes de Pokémon, levando a um processo judicial. As patentes se referiam às mecânicas de capturar as criaturinhas.Agora a Pocketpair está desafiando as patentes da Nintendo ao afirmar que outros jogos já faziam uso de tais sistemas. O estúdio afirma que esses outros jogos nunca foram processados e alega que a Nintendo nem mesmo devia ter permissão de pantear algo que já existia no mercado.A Pocketpair cita diversos jogos e até mesmo projetos de fãs que já contavam com tais mecânicas, como Rune Factory 5 e Titanfall 2 onde o jogador pode trazer criaturas para o campo de batalha, ou Far Cry 5 e Tomb Raider por apresentarem diversos objetos arremessáveis, similar a Pokebola.Confira os jogos mencionados pela Pocketpair em sua defesa:CraftopiaPocket Souls (mod de Dark Souls 3)Ark: Survival EvolvedThe Legend of ZeldaFinal Fantasy 14Tomb RaiderFar Cry 5Monster Super LeaguePixelmon (mod de Minecraft)Pikmin 3 DeluxeRune Factory 5Titanfall 2Path of ExileOctopath TravelerDragon Quest BuildersNexomonNukaMon (mod de Fallout 4)Monster Hunter 4G/UltimateArcheAgeRiders of IcarusDe acordo com a Pocketpair, os jogos citados acima contam com muitas mecânicas similares às patentes que a Nintendo usou para atacar Palworld, provando que tais sistemas não são únicos o bastante para serem exclusivos da Nintendo.

Apesar do sucesso de Palworld, a Pocketpair certamente teve uma dor de cabeça com a Nintendo por ter quebrado algumas das patentes de Pokémon, levando a um processo judicial. As patentes se referiam às mecânicas de capturar as criaturinhas.
Agora a Pocketpair está desafiando as patentes da Nintendo ao afirmar que outros jogos já faziam uso de tais sistemas. O estúdio afirma que esses outros jogos nunca foram processados e alega que a Nintendo nem mesmo devia ter permissão de pantear algo que já existia no mercado.
A Pocketpair cita diversos jogos e até mesmo projetos de fãs que já contavam com tais mecânicas, como Rune Factory 5 e Titanfall 2 onde o jogador pode trazer criaturas para o campo de batalha, ou Far Cry 5 e Tomb Raider por apresentarem diversos objetos arremessáveis, similar a Pokebola.
Confira os jogos mencionados pela Pocketpair em sua defesa:
- Craftopia
- Pocket Souls (mod de Dark Souls 3)
- Ark: Survival Evolved
- The Legend of Zelda
- Final Fantasy 14
- Tomb Raider
- Far Cry 5
- Monster Super League
- Pixelmon (mod de Minecraft)
- Pikmin 3 Deluxe
- Rune Factory 5
- Titanfall 2
- Path of Exile
- Octopath Traveler
- Dragon Quest Builders
- Nexomon
- NukaMon (mod de Fallout 4)
- Monster Hunter 4G/Ultimate
- ArcheAge
- Riders of Icarus
De acordo com a Pocketpair, os jogos citados acima contam com muitas mecânicas similares às patentes que a Nintendo usou para atacar Palworld, provando que tais sistemas não são únicos o bastante para serem exclusivos da Nintendo.