Palworld usa Tomb Raider, Titanfall e até Far Cry para se defender da Nintendo

Apesar do sucesso de Palworld, a Pocketpair certamente teve uma dor de cabeça com a Nintendo por ter quebrado algumas das patentes de Pokémon, levando a um processo judicial. As patentes se referiam às mecânicas de capturar as criaturinhas.Agora a Pocketpair está desafiando as patentes da Nintendo ao afirmar que outros jogos já faziam uso de tais sistemas. O estúdio afirma que esses outros jogos nunca foram processados e alega que a Nintendo nem mesmo devia ter permissão de pantear algo que já existia no mercado.A Pocketpair cita diversos jogos e até mesmo projetos de fãs que já contavam com tais mecânicas, como Rune Factory 5 e Titanfall 2 onde o jogador pode trazer criaturas para o campo de batalha, ou Far Cry 5 e Tomb Raider por apresentarem diversos objetos arremessáveis, similar a Pokebola.Confira os jogos mencionados pela Pocketpair em sua defesa:CraftopiaPocket Souls (mod de Dark Souls 3)Ark: Survival EvolvedThe Legend of ZeldaFinal Fantasy 14Tomb RaiderFar Cry 5Monster Super LeaguePixelmon (mod de Minecraft)Pikmin 3 DeluxeRune Factory 5Titanfall 2Path of ExileOctopath TravelerDragon Quest BuildersNexomonNukaMon (mod de Fallout 4)Monster Hunter 4G/UltimateArcheAgeRiders of IcarusDe acordo com a Pocketpair, os jogos citados acima contam com muitas mecânicas similares às patentes que a Nintendo usou para atacar Palworld, provando que tais sistemas não são únicos o bastante para serem exclusivos da Nintendo.

Abr 19, 2025 - 18:46
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Palworld usa Tomb Raider, Titanfall e até Far Cry para se defender da Nintendo

Apesar do sucesso de Palworld, a Pocketpair certamente teve uma dor de cabeça com a Nintendo por ter quebrado algumas das patentes de Pokémon, levando a um processo judicial. As patentes se referiam às mecânicas de capturar as criaturinhas.

Agora a Pocketpair está desafiando as patentes da Nintendo ao afirmar que outros jogos já faziam uso de tais sistemas. O estúdio afirma que esses outros jogos nunca foram processados e alega que a Nintendo nem mesmo devia ter permissão de pantear algo que já existia no mercado.

A Pocketpair cita diversos jogos e até mesmo projetos de fãs que já contavam com tais mecânicas, como Rune Factory 5 e Titanfall 2 onde o jogador pode trazer criaturas para o campo de batalha, ou Far Cry 5 e Tomb Raider por apresentarem diversos objetos arremessáveis, similar a Pokebola.

Confira os jogos mencionados pela Pocketpair em sua defesa:

  1. Craftopia
  2. Pocket Souls (mod de Dark Souls 3)
  3. Ark: Survival Evolved
  4. The Legend of Zelda
  5. Final Fantasy 14
  6. Tomb Raider
  7. Far Cry 5
  8. Monster Super League
  9. Pixelmon (mod de Minecraft)
  10. Pikmin 3 Deluxe
  11. Rune Factory 5
  12. Titanfall 2
  13. Path of Exile
  14. Octopath Traveler
  15. Dragon Quest Builders
  16. Nexomon
  17. NukaMon (mod de Fallout 4)
  18. Monster Hunter 4G/Ultimate
  19. ArcheAge
  20. Riders of Icarus

De acordo com a Pocketpair, os jogos citados acima contam com muitas mecânicas similares às patentes que a Nintendo usou para atacar Palworld, provando que tais sistemas não são únicos o bastante para serem exclusivos da Nintendo.