Marvel Rivals prioriza diversão na jogabilidade ao invés de equilíbrio, afirma produtor
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Danny Koo, o produtor de Marvel Rivals, afirmou em entrevista recente que o jogo prioriza diversão na jogabilidade ao invés de equilíbrio competitivo.
Embora a NetEase já tenha deixado claro que pretende encontrar um equilíbrio entre um jogo divertido para gamers casuais que também possua elementos que permitam um cenário de jogo competitivo, o produtor destacou que apresentar uma jogabilidade divertida foi o que fez Marvel Rivals obter seu enorme público.
Em entrevista à PC Gamer, Koo destacou que os desenvolvedores priorizaram a diversão na produção do jogo.
"Então, cada personagem nós equilibramos por diversão, antes de tudo, como se o personagem fosse divertido ou não [de jogar], isso é sempre [a preocupação] número um", disse Koo.
"E então a equipe tem dados sobre as taxas de vitória, certificando-se de que nenhum personagem seja muito [destoante dos outros] para que todos ainda estejam se divertindo. Mas isso é secundário."
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Na trama, Doutor Destino e sua contraparte de 2099 causam uma colisão de universos no Enredo da Corrente Temporal, criando novos mundos. Super-heróis e vilões do multiverso devem se unir e lutar contra outros grupos de personagens para salvar toda a existência.
Fonte: Gaming Bolt.
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