Jade Raymond anuncia saída do Haven Studios, quatro anos depois de tê-lo fundado
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Jade Raymond, figura conhecida na indústria de videogames por ter produzido o primeiro Assassin's Creed e atuado como produtora executiva em títulos como Assassin's Creed II e Watch Dogs, deixou o Haven Studios. A saída ocorre aproximadamente quatro anos após ela fundar o estúdio em 2021, que posteriormente foi adquirido pela PlayStation em 2022.
A informação foi divulgada por uma reportagem da Bloomberg. Atualmente, o Haven Studios está trabalhando em Fairgames, um jogo de tiro on-line. Embora o motivo oficial para a saída de Jade Raymond não tenha sido detalhado, o relatório da Bloomberg, citando fontes, menciona que um teste externo de Fairgames foi realizado há algumas semanas e que alguns desenvolvedores expressaram preocupação com a recepção.
A partida encerra uma década movimentada para Jade Raymond. Ela deixou a Ubisoft em 2015 para fundar o Motive Studio na Electronic Arts (EA), saiu da EA em 2018 para ir para o Google Stadia, e então fundou o Haven Studios com a PlayStation em 2021.
PlayStation se pronunciou sobre a saída
Em resposta à Bloomberg, um porta-voz da PlayStation comentou sobre a saída: "Jade Raymond foi uma parceira incrível e uma força visionária na fundação do Haven Studios. Estamos profundamente gratos por sua liderança e contribuições, e desejamos a ela tudo de melhor em seu próximo capítulo."
O porta-voz acrescentou que a PlayStation "está comprometida em apoiar o Haven Studios e animada para continuar a jornada", indicando que o desenvolvimento de Fairgames continuará, apesar de a Sony ter cancelado vários outros projetos multiplayer on-line nos últimos meses.
Recentemente, surgiram relatos de que a Sony cancelou jogos como serviço que estavam em desenvolvimento na Bend Studio e na Bluepoint Games, este último seria supostamente um título live service de God of War. A decisão veio após o desempenho insatisfatório do jogo on-line Concord, que a Sony chegou a retirar de venda e desligar seus servidores apenas duas semanas após o lançamento.
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Fonte: Video Games Chronicle
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