Ghost of Yōtei será “ainda melhor” do que Tsushima, diz ex-chefe da PlayStation
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Ex-chefe da PlayStation Indies, Shuhei Yoshida não esconde sua empolgação por Ghost of Yōtei. O jogo, atualmente em desenvolvimento na Sucker Punch Productions, é uma continuação dos eventos de Ghost of Tsushima.
O executivo teve a oportunidade de jogar Yōtei em diferentes etapas da produção, e aparentemente, entregará uma experiência ainda melhor.
“Ghost of Tsushima foi uma experiência incrível, e tendo jogado Ghost of Yōtei em várias fases do desenvolvimento, posso garantir que será ainda melhor — a Sucker Punch fez de novo.”
Declarou ao PlayStation Inside.
Estrutura diferente
Os diretores criativos Jason Connell e Nate Fox confirmaram que a estrutura geral é diferente de seu antecessor, Ghost of Tsushima.
No enredo, Atsu seguirá pistas em Ezo e poderá escolher qual membro dos Seis de Yōtei eliminar primeiro, com a região prometendo locais mais complexos.
Do que se trata a história?
Ghost of Yotei é situado em 1603, reta final do Período Sengoku, cerca de 300 anos depois da jornada de vingança de Jin Sakai em Ghost of Tsushima.
O principal cenário é Ezo, que se tornaria Hokkaido e onde o Monte Yōtei serve como centro de várias tundras, florestas, campos e muito mais.
Como está fora do domínio do Japão, trará mais ilegalidade do que esperado, especialmente com a equipe criativa dizendo que "está distante dos clãs samurais organizados que viviam em Tsushima".
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O lançamento está agendado para 2 de outubro no PlayStation 5.
Fonte: PlayStation Inside
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