Filme de Borderlands gerou quase US$ 100 milhões de prejuízo

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Mai 1, 2025 - 02:22
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Filme de Borderlands gerou quase US$ 100 milhões de prejuízo

Borderlands filme live-action

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A adaptação para o cinema do popular jogo Borderlands, intitulada Borderlands: O Destino do Universo está em Jogo, resultou em um prejuízo significativo para o estúdio Lionsgate. O filme, baseado em uma franquia de games que vendeu 68 milhões de unidades, não encontrou sucesso nas bilheterias.

De acordo com um relatório do Deadline, fontes do mercado indicam que o prejuízo líquido do filme de Borderlands está na casa dos US$ 80 milhões.

Esse valor é superior aos cerca de US$ 30 milhões que chegaram a ser especulados quando o desempenho do filme começou a decepcionar, o que foi bem cedo, já que a produção foi completamente massacrada tanto pela crítica quanto pelo público.

Um revés financeiro

Os números mostram que a arrecadação global do filme ficou muito abaixo das expectativas.

A bilheteria total mundial de Borderlands foi de apenas US$ 33 milhões. Desse valor, US$ 15,5 milhões vieram do mercado doméstico (EUA e Canadá) e US$ 17,5 milhões do mercado internacional.

Apesar de a Lionsgate ter conseguido US$ 70 milhões com vendas internacionais prévias (safeguarding), a receita total do filme (incluindo bilheteria e vendas futuras em home entertainment/TV/streaming) chegou a US$ 104 milhões.

No entanto, os custos totais foram estimados em US$ 184 milhões.

Esse montante inclui o custo de produção de US$ 120 milhões, que teria inflado com as refilmagens.

Somados os custos de marketing, distribuição e taxas de financiamento, o resultado final foi um prejuízo líquido de US$ 80 milhões para o estúdio.

O que deu errado?

Além de sua recepção muito negativa, Borderlands: O Destino do Universo está em Jogo enfrentou forte concorrência nas bilheterias. Em sua estreia, foi superado por É Assim que Acaba, que abriu com US$ 50 milhões, e pelo filme Deadpool & Wolverine, que em seu terceiro fim de semana fez US$ 53,7 milhões.

O desempenho ficou muito aquém de outras adaptações de games bem-sucedidas, como Um Filme Minecraft ou SONIC.

As razões para o insucesso financeiro incluem críticas à estética do filme, considerada "gonzo" demais para alguns fãs (comparada a uma mistura de Mad Max com Tank Girl), e a escalação da duas vezes vencedora do Oscar Cate Blanchett como uma caçadora de recompensas, que desagradou parte dos fãs por considerá-la fora de sua zona habitual.

O filme foi dirigido originalmente por Eli Roth, mas as refilmagens ficaram a cargo de Tim Miller, diretor de Deadpool, o que teria elevado ainda mais o orçamento.

O CEO da Lionsgate, Jon Feltheimer, comentou sobre o resultado em uma teleconferência de resultados. "Quase tudo que podia dar errado deu errado: ficou parado por muito tempo na prateleira durante a pandemia, e as refilmagens e o aumento das taxas de juros o tiraram da zona de segurança de nossos modelos financeiros usuais e rigorosos."

Feltheimer ponderou que, no final, esses filmes "bombas" tendem a gerar lucro em ciclos posteriores (quinto e sexto), não na fase inicial de lançamento. Como exemplo, citou que o filme Deuses do Egito, estrelado por Gerard Butler, finalmente alcançou o ponto de equilíbrio oito anos após seu lançamento.

Borderlands: O Destino do Universo está em Jogo está agora disponível no Amazon Prime Video.

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Fonte: Deadline

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