Ex-chefe do Xbox diz que a guerra entre PlayStation vs Xbox foi saudável para a indústria

A guerra de consoles existe há anos e cresceu drasticamente principalmente na época do PlayStation 3 vs Xbox 360, com os dois lados "tretando" em todos os cantos da internet e também pessoalmente.Peter Moore, um veterano da indústria que já atuou como chefe do Xbox e supervisionou o Xbox 360, disse durante uma entrevista que ele encorajava a guerra de consoles envolvendo o PlayStation vs Xbox.Na verdade, para Peter Moore, a guerra entre PlayStation vs Xbox foi saudável para a indústria, mas com o passar dos anos, isso mudou bastante, perdendo toda a agressividade.Leia Também:Netflix espera gastar cerca de US$ 18 bilhões em conteúdo em 2025Em fevereiro, jogadores da China representaram 50% da base mundial do SteamIMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXZpY2lvLmNvbS9zdGF0aWMvaW1hZ2Vuc191cC9iaWcvMTIxL3hib3gtcHMtMTIwODgxLndlYnA="Naqueles dias (lembrando do passado), precisávamos fazer um monte de trabalho missionário e, ao mesmo tempo, éramos jovens o suficiente para nos divertir e fazer todas as bobagens que fizemos, todas as façanhas. Eu acho que as guerras de consoles que você está meio que mencionando foram saudáveis para a indústria.""Olha, eu já disse isso antes – certamente, eu incentivei a batalha, porque acho que os gamers adoravam ver Xbox contra PlayStation, talvez até Nintendo também, e isso foi uma maré crescente que levantou todos os barcos."Embora a Microsoft continue fabricando consoles Xbox, Peter Moore acha que a empresa pararia de fazê-lo e focaria em jogos se pudesse, mas ainda há um apetite público por comprar hardware."Se a Microsoft tivesse a escolha, ela faria hardware? Não", explicou. "Ela ficaria encantada se pudesse ser uma entidade de centenas de bilhões de dólares entregando conteúdo diretamente para a sua televisão, ou para qualquer monitor que você escolhesse jogar? Com certeza.""Você sabe, o modelo clássico da Netflix, você só seleciona – 'Quem está jogando isso? 5000 pessoas jogando isso? Eu vou entrar agora', sem latência, sem atraso, você já entra, e não precisa de uma caixa entre você, o controle e a TV. Mas ainda assim, sabe, os consoles são – como vimos especialmente com a Nintendo agora – as pessoas amam seu hardware."Peter Moore afirma entender a decisão da Microsoft de não se envolver mais na guerra de consoles, por isso, como resultado, a agressividade simplesmente desapareceu."A aquisição da Activision Blizzard mudou as coisas, eu acho – não, eu sei – na Microsoft", disse ele, "e então, esses não são mais os velhos tempos das guerras de consoles, se batendo, tentando roubar clientes, tentando conquistar participação de mercado e aumentar sua taxa de vendas. Isso é maior do que isso em um sentido econômico. Perdeu um pouco da agressividade que a indústria, acho, se alimentava e crescia em cima disso? Acho que sim, é."Em resumo, Peter Moore acredita que a guerras de consoles era algo bom para a indústria, porque mantinha cada lado sob os olhos do público. Pois em certos momentos, a imprensa culpou os videogames por todos os males da sociedade.

Mar 7, 2025 - 16:23
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Ex-chefe do Xbox diz que a guerra entre PlayStation vs Xbox foi saudável para a indústria

A guerra de consoles existe há anos e cresceu drasticamente principalmente na época do PlayStation 3 vs Xbox 360, com os dois lados "tretando" em todos os cantos da internet e também pessoalmente.

Peter Moore, um veterano da indústria que já atuou como chefe do Xbox e supervisionou o Xbox 360, disse durante uma entrevista que ele encorajava a guerra de consoles envolvendo o PlayStation vs Xbox.

Na verdade, para Peter Moore, a guerra entre PlayStation vs Xbox foi saudável para a indústria, mas com o passar dos anos, isso mudou bastante, perdendo toda a agressividade.

Leia Também:

  1. Netflix espera gastar cerca de US$ 18 bilhões em conteúdo em 2025
  2. Em fevereiro, jogadores da China representaram 50% da base mundial do Steam

IMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXZpY2lvLmNvbS9zdGF0aWMvaW1hZ2Vuc191cC9iaWcvMTIxL3hib3gtcHMtMTIwODgxLndlYnA=

"Naqueles dias (lembrando do passado), precisávamos fazer um monte de trabalho missionário e, ao mesmo tempo, éramos jovens o suficiente para nos divertir e fazer todas as bobagens que fizemos, todas as façanhas. Eu acho que as guerras de consoles que você está meio que mencionando foram saudáveis para a indústria."

"Olha, eu já disse isso antes – certamente, eu incentivei a batalha, porque acho que os gamers adoravam ver Xbox contra PlayStation, talvez até Nintendo também, e isso foi uma maré crescente que levantou todos os barcos."

Embora a Microsoft continue fabricando consoles Xbox, Peter Moore acha que a empresa pararia de fazê-lo e focaria em jogos se pudesse, mas ainda há um apetite público por comprar hardware.

"Se a Microsoft tivesse a escolha, ela faria hardware? Não", explicou. "Ela ficaria encantada se pudesse ser uma entidade de centenas de bilhões de dólares entregando conteúdo diretamente para a sua televisão, ou para qualquer monitor que você escolhesse jogar? Com certeza."

"Você sabe, o modelo clássico da Netflix, você só seleciona – 'Quem está jogando isso? 5000 pessoas jogando isso? Eu vou entrar agora', sem latência, sem atraso, você já entra, e não precisa de uma caixa entre você, o controle e a TV. Mas ainda assim, sabe, os consoles são – como vimos especialmente com a Nintendo agora – as pessoas amam seu hardware."

Peter Moore afirma entender a decisão da Microsoft de não se envolver mais na guerra de consoles, por isso, como resultado, a agressividade simplesmente desapareceu.

"A aquisição da Activision Blizzard mudou as coisas, eu acho – não, eu sei – na Microsoft", disse ele, "e então, esses não são mais os velhos tempos das guerras de consoles, se batendo, tentando roubar clientes, tentando conquistar participação de mercado e aumentar sua taxa de vendas. Isso é maior do que isso em um sentido econômico. Perdeu um pouco da agressividade que a indústria, acho, se alimentava e crescia em cima disso? Acho que sim, é."

Em resumo, Peter Moore acredita que a guerras de consoles era algo bom para a indústria, porque mantinha cada lado sob os olhos do público. Pois em certos momentos, a imprensa culpou os videogames por todos os males da sociedade.