Aprendendo a programar jogos em Unity: ajustes de escala no Canvas e avanços no processo de criação do HUD
Seja bem-vindo(a) ao GameDev: Aprendendo a programar jogos em Unity de hoje! Depois de iniciarmos, em nosso encontro anterior, a construção do HUD (interface de exibição de informações) de nosso projeto, continuaremos a populá-lo com importantes elementos, porém, realizando antes importantes ajustes para que haja a correta exibição dos itens subordinados ao Canvas em diferentes tipos de janelas e de telas.Mais informações »Matéria originalmente publicada no GameBlast.

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