The Farm 51 planuje pięć dużych aktualizacji gry Chernobylite 2 do końca 2025 roku
Udostępniona 6 marca w formule wczesnego dostępu gra „Chernobylite 2: Exclusion Zone” wygenerowała około 160 tys. USD przychodu brutto ze sprzedaży na platformie Steam do 31 marca bieżącego roku, podał The Farm 51. Obecnie spółka planuje wydać pięć dużych aktualizacji do końca 2025 roku, a ponadto rozpoczęła prace nad wersjami konsolowymi. Przychód netto z „Chernobylite […] Artykuł The Farm 51 planuje pięć dużych aktualizacji gry Chernobylite 2 do końca 2025 roku pochodzi z serwisu Inwestycje.pl.

Udostępniona 6 marca w formule wczesnego dostępu gra „Chernobylite 2: Exclusion Zone” wygenerowała około 160 tys. USD przychodu brutto ze sprzedaży na platformie Steam do 31 marca bieżącego roku, podał The Farm 51. Obecnie spółka planuje wydać pięć dużych aktualizacji do końca 2025 roku, a ponadto rozpoczęła prace nad wersjami konsolowymi.
Przychód netto z „Chernobylite 2: Exclusion Zone”, po uwzględnieniu prowizji platformy, wyniósł ponad 109 tys. USD. Równolegle w ramach działań promujących premierę nowej odsłony, sprzedano około 30,5 tys. egzemplarzy pierwszej części gry „Chernobylite” wraz z dodatkami, co przełożyło się na ponad 148 tys. USD przychodu brutto i niespełna 104 tys. USD przychodu netto, podano.
„Zarząd spółki wskazuje, że poziom monetyzacji gry w formule Early Access na tym etapie jest niższy od wewnętrznych oczekiwań” – czytamy w komunikacie.
„Od początku zakładaliśmy, że early access będzie dla nas nie tylko szansą na sprzedaż, ale przede wszystkim okazją do przetestowania nowych rozwiązań w grze i zbudowania wspólnie z graczami produktu gotowego na sukces komercyjny przy pełnej premierze. 'Chernobylite 2′ jest naszym największym projektem i naturalną ewolucją pierwszej części. Reakcja społeczności pokazała, co działa, a co wymaga poprawy, dlatego przyjmujemy wszystko z odpowiedzialnością i dynamicznie reagujemy, jednocześnie nie rezygnując z naszej wizji rozwoju gry” – powiedział wiceprezes Wojciech Pazdur, cytowany w komunikacie.
Pierwsza duża aktualizacja – tzw. megapatch – została opublikowana w kwietniu 2025 r. i odpowiada na najczęściej zgłaszane przez graczy uwagi. Wśród kluczowych zmian znalazły się m.in. zastąpienie ścieżek głosowych generowanych przez AI nagraniami aktorskimi, poprawione lokalizacje językowe, zmiany w balansie rozgrywki i systemie sterowania, a także szereg usprawnień technicznych. W ramach aktualizacji dostarczono również pierwsze nowe funkcje zapowiadane w kampanii crowdfundingowej – w tym możliwość płynnego przełączania perspektywy FPP/TPP oraz dodatkowe uzbrojenie, przypomniano.
Spółka zaprezentowała także szczegółową roadmapę rozwoju gry, zakładającą publikację pięciu kolejnych dużych aktualizacji (tzw. megapatchy) w odstępie 1-2 miesięcy. Równolegle trwają prace nad wersjami konsolowymi na platformy PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Celem działań PR i marketingowych w nadchodzących miesiącach będzie poprawa ocen gry na Steam – docelowo powyżej 70% pozytywnych recenzji – co ma kluczowe znaczenie dla zwiększenia widoczności tytułu i maksymalizacji jego potencjału sprzedażowego, podano także.
„Jeszcze raz warto podkreślić, że wersja early access nie jest produktem finalnym. Część zastrzeżeń dotyczyła kwestii, które przewidzieliśmy i które naturalnie podlegają dopracowaniu w toku dalszego rozwoju gry. Poprawiliśmy najważniejsze elementy – w tym głosy postaci i jakość lokalizacji – a kolejne aktualizacje będą kontynuować ten kierunek. Co istotne, spółka dysponuje wystarczającymi środkami finansowymi, aby dokończyć projekt na wysokim poziomie jakościowym. Zarówno sukces kampanii Kickstarter, jak i dotychczasowa sprzedaż obu wersji 'Chernobylite’ potwierdzają skuteczność strategii wzajemnej promocji tytułów oraz utrzymujący się potencjał komercyjny pierwszej części. To pokazuje, że marka Chernobylite posiada dużą wartość i lojalną społeczność, którą chcemy dalej angażować w kolejne etapy produkcji” – dodał Pazdur.
„Chernobylite 2: Exclusion Zone” to rozwinięcie koncepcji pierwszej części gry, w którą zagrało ponad 2 mln graczy, a ponad 1 mln zakupiło jej pełną wersję. Nowa odsłona wprowadza do serii liczne innowacje: otwarty świat, płynne przełączanie perspektywy FPP/TPP, rozbudowany system walki oraz tryb kooperacyjny.
The Farm 51 tworzy gry singleplayer oraz multiplayer na PC i konsole, aplikacje VR oraz uczestniczy w innowacyjnych projektach edukacyjnych i komercyjnych. Spółka jest notowana na rynku NewConnect od 2012 r.
Źródło: ISBnews
Artykuł The Farm 51 planuje pięć dużych aktualizacji gry Chernobylite 2 do końca 2025 roku pochodzi z serwisu Inwestycje.pl.