Mobilne granie #200

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, że gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na smartfony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły....

Maj 6, 2025 - 08:37
 0
Mobilne granie #200
mobilne granie 200 AYANEO Pocket ACE
Zobacz też: Mobilne granie #199 – Figment (foto: figmentink.com)

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, że gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na smartfony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.

Co wtorek regularnie podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.

To już dwusetne podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, że nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych. W minionych siedmiu dniach też było ciekawie:

  • AYANEO Pocket ACE w crowdfundingu
  • po 10 latach na Androida wraca Flappy Bird!
  • Once Human na iOS i Androida
  • update Switcha z opcjami dla Switcha 2
  • World of Goo 2 na iOS i Androida
  • Super Space Club w Epic Games Store
  • Epic Games Store bez prowizji do miliona przychodów
  • wkrótce premiera Legiona Go S ze SteamOS
  • Single’s Inferno: Choices w Netflix Games
  • Nintendo i Luwr kończą współpracę z 3DS
  • przegląd nowości w serwisach gamingowych

1. AYANEO Pocket ACE (crowdfunding)

AYANEO Pocket ACE (foto: ayaneo.com)

O nowym AYANEO Pocket ACE informowałem już dwukrotnie. Za trzecim razem chodzi już o sprzedaż. Konsolka z Androidem wkroczyła w końcu na Indiegogo, gdzie można ją już zamawiać. Najnowszy model jest kierowany do fanów gier retro, czyli poprzez emulatory. Cennik dla najszybszych (early birds) startuje od 340$ (8/128GB), czyli tylko 60$ mniej od Steam Decka, który ma większy potencjał, ale też inny zakres gier. Za odmianę Retro Power Edition (16 GB/1 TB) AYANEO chce 599$. Finalnie ceny mają podskoczyć odpowiednio do 459$ i 699$. Oczywiście są też wariacje pośrednie (z 12/256 GB i 16/512 GB).

Co nowego w AYANEO Pocket ACE? Urządzenie działające na Androidzie wyróżni się kompaktowym formatem. Ekranik ma tylko 4.5 cala przekątnej, ale do emulatorów to w zupełności wystarczy. Podobnie zresztą jak Snapdragon G3x Gen 2. ACE ma służyć odpalaniu starszych tytułów, ale w bardziej nowoczesnym gadżecie. IPS LCD w proporcjach 3:2 przystosowano do gier w starszym ratio. Rozdzielczość jest ponad standardy takich modeli. 1620 x 1080 będzie uniwersalne do obsługi wielu platform. Bateria też na poziomie. 6000 mAh z 40W jest naprawdę wystarczająca. Na razie bez ceny. Tę poznamy jak ruszy crowdfundingowa kampania.


2. Powrót Flappy Bird! (Android)

Mogłem spokojnie wrzucić to info do gamingu tygodnia, ale obejmę to szerzej. Powrót Flappy Bird po dziesięcioletniej absencji na mobilnych platformach zasługuje na miano co najmniej apki tygodnia. Kultowa niegdyś gra, którą kopiowano na wszelkie możliwe sposoby, wraca w oficjalnej wersji. Dotyczy to Androida i sklepiku Epic Games Store, który również przechodził w ostatnim czasie długi rozbrat z najpopularniejszymi systemami operacyjnymi dla mobilnych urządzeń. Zwiastun nowego Flappy Bird prezentuje kilka zmian, ale wciąż, tą samą, wciągającą mechanikę zabawy. Pojawią się nowe etapy i świeże wyzwania. Powinny przyciągnąć dawnych i nowych graczy. Twórcy przygotowali też nową oprawę graficzną, choć jest też ta klasyczna. Warto dodać, że Dong Nguyen – twórca oryginalnego Flappy Bird – nie był zaangażowany w projekt przywrócenia gry do życia. Czy powrót hitu sprzed dekady nakręci podobne wyniki jak jego pierwsza odsłona?


3. Once Human na iOS i Androida

Kolejna gra z gatunku MMO dotrze na iOS i Androidy. Zeszłoroczne Once Human z PC zadebiutowało w sklepikach App Store i Google Play Store. Once Human to sieciowa gra survivalowa (MMO) w dość lubianym, postapokaliptycznym świecie niedalekiej przyszłości. Jako ostatni ocalali gracze muszą poradzić sobie z wszędobylskimi mutantami. Gra jest darmowa, ale z wewnętrznymi mikropłatnościami.


4. Update Switcha z gotowością na nowinki ze Switcha 2

Nintendo Switch 2 (foto: nintendo.com)

Wraz z pełną prezentacją Switcha drugiej generacji, Nintendo przedstawiło nowości software’owe, które mają objąć również starsze modele hybrydowej konsoli. Do oficjalnej sprzedaży jeszcze miesiąc, ale aktualizacja zaczęła już docierać na poprzednie urządzeni japońskiej marki. Nintendo przygotowuje użytkowników na opcje transferu gier, tryb GameShare i Virtual Game Cards. Update z numerkiem V20.0.0 zaoferuje przycisk Home dla wirtualnych kart i współdzielenie gry (wybrane tytuły z opcją dołączenia do gry na jednej kopii ze Switcha 2), no i oczywiście możliwość przerzucenia biblioteki konta przez chmurę jeśli zdecydujemy się na zakup najnowszego sprzętu. W przypadku tego ostatniego warto porządnie zapoznać się z instrukcją, bo może to być krok w jedną stronę (i factory reset dla Switcha 1).

Czytaj więcej o: Nintendo Switch 2


5. World of Goo 2 na iOS i Androida

Niecały rok temu druga część popularnej gry logiczno-zręcznościowej World of Goo dotarła na Nintendo Switch. Tytuł miał na tyle lekką mechanikę, że aż prosiło się o jej przeportowanie na mobilne platformy. Gra zadebiutowała właśnie na iOS oraz Androidach. Kontynuacja uwzględnia oczywiście dotykowe ekrany smartfonów i tabletów, a także nowe działania w obrębie „glutów”. Podczas pokonywania kolejnych poziomów pojawią się rozwinięcia kontroli czarnej mazi i alternatywne właściwości pozwalające na tworzenie nowych konstrukcji. W World of Goo 2 będzie dostępnych ponad 60 leveli, a każdy z nich z dodatkowymi wyzwaniami. Nowością jest tryb kooperacyjny (na Switchach był dostępny w lokalnym multi-player, więc nie wiem jak to wygląda w przypadku mobajlu). Tytuł wyceniono na niecałe 50 zł.


6. Super Space Club w Epic Games Store (za darmo)

Epic Games Store zaczął już przyzwyczajać do darmowych gier i to co każdy kolejny czwartek. Od tego roku podobne działania promocyjne prowadzone są też wobec mobilnej odsłony sklepiku. Do 8 maja w katalogu bez żadnych opłat można pobrać Super Space Club. Gra od GrahamOfLegend (Grahama Reida) to tzw. „lo-fi arcade space shooter” w stylu Space Invaders, a raczej ich kolejnych wariacji, w których system rozbudowano do rozgrywki horyzontalnej. Zabawa w kosmosie w ładnej oprawie graficznej (i muzycznej) oraz wielu różnymi sposobami walki z falowymi natarciami przeciwników.


7. Epic Games Store bez prowizji do miliona przychodów

mobilny Epic Game Store 2025 (foto: epicgames.com)

Epic Games wróciło na mobilne systemy w zeszłym roku, a to m.in. dzięki nowym regulacjom unijnym. Baza tytułów w bibliotece Epica nie jest jeszcze zbyt obszerna, ale serwis powoli się rozkręca (także dzięki darmowym grom). Teraz twórcy platformy chcą przyciągnąć developerów do publikowania gier nowym systemem współpracy – zerowymi prowizjami do pierwszego miliona $ przychodów uzyskanych w Epic Games Store. Dla porównania, Apple obciążą konta twórców gier prowizją w wysokości 15% (do pierwszego miliona dolarów i aż 30% później). Po przekroczeniu „bańki” Epic będzie chciał 12%, więc w obu przypadkach zarobki twórców gier będą wyższe. Oddzielną kwestią pozostają pobrania, których w Google Play i App Store będzie pewnie więcej niż w Epic Games Store instalowanym z zewnętrznych źródeł. Efekty poznamy pewnie najwcześniej za kilka miesięcy.


8. SteamOS ze wsparciem trackpada (zapowiedź Legion Go S)

Lenovo Legion Go S (foto: Lenovo)

25 maja swoją premierę będzie miała druga wariacja PC-konsolki Lenovo w modelu Legion Go S. Zamiast Windowsa 11 będzie pracowała na SteamOS. Tym samym, platforma Valve wyjdzie poza Steam Decki, które do tej pory proponowały ten software jako jedyna na rynku. Oznaczenie „Powered by SteamOS” zacznie się w końcu pojawiać na szerszej grupie modeli różnych producentów, ale na razie szlaki przeciera współpraca Valve z Lenovo.

W ramach najnowszej wersji SteamOS preview (3.7.5) oprogramowanie zyska wsparcie trackpadów (Legion S ma go chyba pod prawym joyem). Dla przypomnienia, handheld w wersji z „windą” jest na rynku już od lutego. Niebawem okaże się, jak bardzo w pracy będą różnić się obie odmiany maszynki (ta ze SteamOS ma nieco słabsze konfiguracje pamięci).


9. Nintendo 3DS bez przewodnika w Luwrze (koniec współpracy)

Mobilne konsolki kojarzymy z grami, ale i multimediami (na wielu można uruchomić video i muzykę, czyli używać jak przenośnego odtwarzacza). Jakiś czas temu, a konkretnie w 2013 roku, Nintendo zaoferowało jedną ze swoich maszynek w ramach zwiedzania muzeum. Nie byle jakiego, bo paryskiego Luwru. Współpraca trwała ponad dekadę, ale teraz Nintendo 3DS są na tyle leciwe, że trzeba było powoli kończyć ofertę. Od września opcja wypożyczenia konsolki w ramach przewodnika nie będzie już możliwa. Ciekawe, czy organizatorzy wystaw zastąpią 3DS Switchami, czy może tradycyjnymi odpowiednikami.

Wycieczki z Nintendo 3DS kosztowały dodatkowe 6€ za wypożyczenie gadżetu Nintendo. Działały w kilku najpopularniejszych językach świata: angielskim, francuskim, hiszpańskim włoskim, portugalskim, niemieckim, ale też kilku azjatyckich: koreańskim, japońskim i chińskim. Oprowadzanie obejmuje historię pałacu, wywieszone w nim dzieła sztuki oraz opcję obejrzenia wirtualnych reprodukcji na wyświetlaczu konsolki. Pomocna jest w tym wydaniu szczególnie mapka, bo obiekt naprawdę imponuje rozmiarami. Na załączonym video zobaczycie prezentację zestawu demonstrowaną przez samego Satoru Iwatę i Shigeru Miyamoto. Nie jestem pewien, czy wirtualne obiekty Luwru wykorzystywały efekt 3D wyświetlacza Nintendo 3DS, który nie potrzebował do tego żadnych okularów.


10. GeForce Now w pakiecie Ultimate (testy tygodnia)

Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.

Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.

Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)


Kącik nowości na platformach chmurowych

Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na smartfonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. Od teraz chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W przyszłości dołączy pewnie Amazon Luna (jak będzie dostępne w Polsce).

11. Coczwartkowy update w GeForce Now

Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA zapowiedziała 21 pozycji na maj. W pierwszym tygodniu miesiąca udostępni ich dziewięć. Większość z nich to nowości. Pakiet bardzo różnorodny: od strategii (Anno), aż po kilka strzelanek.

  • Deadzone: Rogue (nowość na Steam)
  • Haunted House Renovator (nowość na Steam)
  • Far Cry 4 (nowość w Xbox dla PC Game Pass)
  • Anno 1800 (nowość w Xbox dla PC Game Pass)
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered (nowość w Xbox dla PC Game Pass)
  • Blood Strike (Steam)
  • DREDGE (Xbox w Microsoft Store)
  • LONESTAR (Steam)
  • Soulstone Survivors (Steam)

12. Nowości w Xbox Cloud Gaming

Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Clouc Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. Na początku maja amerykański gigant proponuje dwa tytuły, które już wyżej wymieniałem:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered (odświeżona wersja gry FPS z 2009, ale tylko z trybem fabularnym)
  • Anno 1800 (kolejna odsłona popularnej serii strategii – ta z 2019, którą osadzono w czasach rewolucji przemysłowej)


13. Single’s Inferno: Choices w Netflix Games

W katalogu Netflix Games pojawia się kolejna gra na bazie popularnej serii VOD amerykańskiej platformy. Single’s Inferno: Choices to już chyba kolejna propozycja tego typu, wykorzystująca „rozgrywkę” interaktywnych programów w obrębie relacji damsko męskich. Gracze tworzą i personalizują sobie postacie, by w ramach wyzwań budować relacje między singlami na tropikalnej wyspie. Generalnie zabawa w romanse na bazie popularnego w Netfliksie show.


14. Nowości w PlayStation Plus z Remote Play

PlayStation Portal (foto: Sony)

Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Oto pierwsze majowe propozycje w serwisie Sony.

Od szóstego maja w Game Catalog znajdą się cztery pozycje:

  • Ark: Survival Ascended | PS5
  • Balatro | PS5, PS4
  • Warhammer 40,000: Boltgun | PS5, PS4


15. Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)

Cuberpunk 2077 w streamingu przy wykorzystaniu kontrolera Xbox.

Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, że kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.

Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)