Rematch: il nuovo filmato mostra i tiri al volo
Sloclap ha pubblicato un nuovo filmato sulle caratteristiche di ReMatch, il loro particolare titolo calcistico multiplayer in cui si controlla un singolo giocatore in sviluppo da parte di Sloclap (quelli di Sifu). È il turno delle volley actions (che potremmo dire azioni al volo). Come scritto nel post ufficiale del gioco, le volley action riuniscono le […] L'articolo Rematch: il nuovo filmato mostra i tiri al volo proviene da Vgmag.it.


Sloclap ha pubblicato un nuovo filmato sulle caratteristiche di ReMatch, il loro particolare titolo calcistico multiplayer in cui si controlla un singolo giocatore in sviluppo da parte di Sloclap (quelli di Sifu). È il turno delle volley actions (che potremmo dire azioni al volo).
Come scritto nel post ufficiale del gioco, le volley action riuniscono le tre meccaniche precedentemente trattate: tiro, tap e push ball. Le azioni al volo consentono ai giocatori di eseguire queste tre meccaniche, senza controllare preventivamente la palla. Questo è molto utile in quanto accelera il ritmo dell’azione, mettendo sotto pressione la squadra avversaria, permette ai giocatori di interagire con palloni troppo alti per essere controllati ed evita la vulnerabilità che deriva dal possesso palla.
Obiettivi e input
Per eseguire un’azione al volo, è necessario prevedere la posizione della palla e orientare il personaggio in quella direzione. La finestra del volley va da 0,3 a 0,6 secondi: se il personaggio è nella giusta dinamica (cioè direzione e velocità) e una delle posizioni future della palla è a portata di mano, viene visualizzato un “feedback di volley” intorno alla palla. È quindi possibile attivare un’azione di volley utilizzando uno dei seguenti input: le volley action sono bufferizzate, quindi se si è anticipata correttamente la dinamica della palla e si dà un input di volley appena prima che sia disponibile un bersaglio, la volley action verrà messa in coda ed eseguita il prima possibile. Quando le condizioni per un’azione di tiro al volo sono soddisfatte, il giocatore scatta verso la palla e l’azione memorizzata viene eseguita.
Nota degli sviluppatori: come sempre con i dati di gioco in questi post, tutti i tempi e i valori sono soggetti a modifiche prima della Beta e prima del rilascio completo.
Qui sotto potete vedere il filmato delle azioni al volo, ricordandovi che Rematch uscirà quest’estate su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam.
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