Microsoft, Nintendo, Ubisoft et d’autres s’entendent sur un langage commun pour les options d’accessibilité dans les jeux
Tout le monde a le droit de jouer aux jeux vidéo, y compris quand on souffre d'un handicap. Plusieurs constructeurs et éditeurs se sont mis autour de la table pour établir un cahier des charges commun et communiquer aux joueurs les fonctions d'accessibilité de leurs jeux. Un premier pas nécessaire pour faire évoluer l'ensemble de l'industrie dans le bon sens.


Tout le monde a le droit de jouer aux jeux vidéo, y compris quand on souffre d'un handicap. Plusieurs constructeurs et éditeurs se sont mis autour de la table pour établir un cahier des charges commun et communiquer aux joueurs les fonctions d'accessibilité de leurs jeux. Un premier pas nécessaire pour faire évoluer l'ensemble de l'industrie dans le bon sens.