Viture x 8BitDo Ultimate Mobile Gaming Controller: así es el primer mando para móviles con soporte para gafas XR
Tanto los PC como las consolas y los móviles nos permiten jugar a videojuegos, pero si bien los dos primeros comparten el sistema de control con mando, los smartphones lo dejan atrás para enfocarse en los controles táctiles. La ventaja de los móviles es que podemos jugar en todas partes y ocupan tan poco espacio La entrada Viture x 8BitDo Ultimate Mobile Gaming Controller: así es el primer mando para móviles con soporte para gafas XR aparece primero en El Chapuzas Informático.

Tanto los PC como las consolas y los móviles nos permiten jugar a videojuegos, pero si bien los dos primeros comparten el sistema de control con mando, los smartphones lo dejan atrás para enfocarse en los controles táctiles. La ventaja de los móviles es que podemos jugar en todas partes y ocupan tan poco espacio que caben en el bolsillo. Sin embargo, a muchos jugadores no les gusta el control táctil y se ven obligados a comprarse un mando USB-C a propósito. Ahora tenemos uno bastante interesante, pues el Viture x 8BitDo Ultimate Mobile Gaming Controller es el primer mando para móviles que es compatible con gafas XR.
Un smartphone lo podemos utilizar para hacer muchas cosas y una de ellas es jugar a videojuegos. De hecho, el sector móvil es el más rentable en cuanto a dinero generado y esto se debe a la gran cantidad de jugadores (la mayoría de la población tiene móvil) y a los juegos Free to Play basados en microtransacciones. Aunque no lo parezca, muchas veces los juegos gratuitos generan mucho más dinero que los de pago. Esto depende de muchos factores, pero básicamente si tenemos un juego como servicio (GaaS) que vaya recibiendo contenido gratuito y a la vez añade contenido de pago como skins y power-ups, puede acabar ganando mucho dinero.
Viture colabora con 8BitDo para lanzar el Viture x 8BitDo Ultimate Mobile Gaming Controller
Calling all mobile gamers: a new era has finally arrived!
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