Remedy Entertainment pasa de las típicas mecánicas multijugador y redefine la experiencia de juego con FBC: Firebreak
Remedy propuso su primer juego multijugador para el universo de Alan Wake. Un shooter cooperativo puede parecer…



Remedy propuso su primer juego multijugador para el universo de Alan Wake. Un shooter cooperativo puede parecer más de lo mismo, pero Remedy Entertainment redefine la experiencia de juego con FBC: Firebreak. Y es que este juego no va a hacer uso de esas mecánicas habituales en los juegos mutlijugador modernos, comprometiéndose a eliminar los elementos de «FOMO». Este acrónimo se traduce desde el término «fear of missing out», que se ha convertido en un problema en muchos de los juegos que encontramos hoy día. ¿Qué quiere decir esto?
Pues tal como se puede ver en el avance publicado en Xbox Wire, FBC: Firecbreak no ofrecerá opciones como pases de batalla ni eventos diarios o limitados, asegurando así que los jugadores nunca se sientan obligados a jugar. Parece evidente que Remedy Entertainment ha buscado otro propósito para este juego, intentando evitar que se corrompa como consecuencia del abuso de este tipo de opciones que otros juegos usan para enganchar al jugador.
Adiós a las mecánicas que convierten en esclavos, Remedy redefine la experiencia de juego con FBC: Firebreak
A parte de esto, podemos atender a otras cuestiones del avance, donde se describe el juego como una experiencia que sea rápida y accesible, permitiendo a los jugadores adentrarse en misiones en el menor tiempo posible. El requerimiento que provocan esos pases de batalla y eventos, pueden disuadir al jugador de lo que es realmente importante. Aunque tampoco podemos negar que hay muchos jugadores que suelen aprovecharse de este tipo de objetivos para buscar algo extra. No obstante, Remedy también ha revelado un amplio abanico de opciones de personalización, como Jobs, Crisis Kits y Altered Augments, que ofrecen numerosas perks para adaptar los personajes a diferentes estilos de juego y que pueden resultar interesantes.
Del mismo modo, hablando del contenido post-lanzamiento, o contenido adicional, los jugadores pueden estar tranquilos. FBC: Firebreak recibirá actualizaciones post-lanzamiento completamente gratuitas, y los amigos no se verán limitados por expansiones de pago. La historia se desarrolla seis años después de los eventos de Control, sumergiendo a los jugadores en la lucha contra amenazas en The Oldest House, con el equipo de primeros respondientes de la Oficina Federal de Control liderando la acción.
Todavía queda por resolver alguna cuestión cara a su lanzamiento. Todavía no hay una fecha de lanzamiento concreta, siquiera un precio que pueda orientar cómo puede ser distribuido este título viendo esta información. Lo que si sabemos es que Remedy Entertainment llegará a Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC, siendo un juego que se sumará al catálogo de Game Pass para suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass.