La poderosa baraja de 18 entrenadores de JCC Pokémon Pocket

La baraja de 18 entrenadores es una de las más peligrosas en los combates de JCC Pokémon Pocket. El competitivo es cada vez más desafiante con la infalible baraja de Arceus ex, además de el mazo redondo de Darkrai ex y la poderosa estrategia de estados de Mismagius ex. Y cada vez es más difícil […]

Mar 13, 2025 - 20:30
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La poderosa baraja de 18 entrenadores de JCC Pokémon Pocket

La baraja de 18 entrenadores es una de las más peligrosas en los combates de JCC Pokémon Pocket.

El competitivo es cada vez más desafiante con la infalible baraja de Arceus ex, además de el mazo redondo de Darkrai ex y la poderosa estrategia de estados de Mismagius ex. Y cada vez es más difícil conseguir a estas poderosas cartas ex, incluso usando la nueva app de intercambios.

Afortunadamente, existe un mazo de 18 entrenadores que solo tiene un par de cartas raras, y el resto probablemente las tengas en tu repertorio. Aquí te explicaremos cómo sacar provecho a esta curiosa estrategia de JCC Pokémon Pocket.

Conoce la baraja de 18 entrenadores de JCC Pokémon Pocket

Se llama la baraja de 18 entrenadores porque consta de solo dos cartas Pokémon y 18 «cartas de entrenador», que incluyen cartas de Partidario, de herramientas y de objetos.

La clave está en que obligatoriamente necesitas sacar al menos una carta Pokémon básica en tu primera mano. Esto hace que tu Pokémon, que en este caso sería Articuno ex, tenga un inicio rápido y casi garantizado.

Las cartas básicas ex tienen las mayores ventajas en el juego con menos debilidades que otras. Al no necesitar evolucionar, pueden atacar rápidamente sin arriesgar mucho. Suelen tener altos PS y ataques consistentes por pocas energías.

Estas son todas las cartas de la baraja de 18 entrenadores de JCC Pokémon Pocket:

  • Articuno ex (2)
  • Poké Ball (2)
  • Poción (2)
  • Investigación de Profesores (2)
  • Helio (2)
  • Capa Gigante (2)
  • Náraka (2)
  • Misty (2)
  • Sabrina (2)
  • Venus (1)
  • Casco Dentado (1)

Cómo iniciar con Articuno ex

La baraja de 18 entrenadores se beneficia principalmente de Articuno ex, más que otras cartas de JCC Pokémon Pocket. La razón se debe a que es compatible con algunas de las mejores cartas de Partidario en el juego, al ser de tipo Agua.

Nákara puede curar 40 puntos de PS a cualquier Pokémon que tenga una energía tipo Agua, lo que ayuda a mantener a Articuno ex sano. Especialmente si tiene una Capa Gigante y en compañía de un par de pociones.

Articuno ex necesita dos energías para atacar, así que se beneficia mucho más de empezar segundo para ser el primer en acumular energía. Esto le permite atacar por 40 en el turno 4º y por 80 (más 10 a cada Pokémon rival en la banca) en el turno º6.

Pero lo peligroso de la baraja de 18 entrenadores es sacar a Articuno ex y Misty en la primera mano. A pesar de lo difícil de sacar cara con Misty, si sacas al menos una cara podrás ahorrarte dos turnos y ganar muy rápido.

Baraja Articuno ex JCC Pokémon Pocket