Es como si DOOM estuviera ambientado en el futuro: primeras impresiones de Metal Eden

Desde hace mucho tiempo, los jugadores pedimos a las desarrolladoras que hagan juegos cada vez más completos.…

Feb 13, 2025 - 21:02
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Es como si DOOM estuviera ambientado en el futuro: primeras impresiones de Metal Eden
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Desde hace mucho tiempo, los jugadores pedimos a las desarrolladoras que hagan juegos cada vez más completos. Historias con una profundidad narrativa importante, gráficos que consigan quitarnos el hipo y una jugabilidad que esté lo más pulida posible. No obstante, antaño era suficiente con que, dependiendo del género, el juego simplemente fuera divertido.

Y en ese campo es donde pretende meterse Metal Eden, un nuevo FPS de ciencia ficción que apuesta por una propuesta que no es tan habitual hoy en día, ya que su fórmula principal es muy semejante a la que podemos encontrar en DOOM: acabar con hordas de enemigos al mismo tiempo que avanzamos por sus escenarios. Y con eso en mente, a continuación os cuento mis primeras impresiones con el juego, el cuál he tenido la oportunidad de probar gracias a Plaion.

Primeras impresiones de Metal Eden

Un DOOM futurista

Mi prueba de Metal Eden se ha compuesto de los dos primeros capítulos del juego: la Misión 0 y Misión 1. En la primera de ellas, el juego trata de ponerte un poco en contexto, tanto a nivel narrativo como a nivel jugable. En esta misión simplemente tenemos que aprender los controles básicos del juego, mientras que la Misión 1 ya entra un poco más en profundidad sobre lo que podemos esperar del juego.

Lo primero que se me pasó por la mente cuando estaba jugando al título fue «esto me recuerda a DOOM». No esperes la brutalidad de doomsguy o los escenarios tétricos del juego de id Software. Sin embargo, la base del gameplay de Metal Eden es la misma: un shooter frenético en el que tienes que acabar con hordas de enemigos. Todo es muy parecido a DOOM Eternal, pues se trata de un juego que cuenta con un sistema de vida y armadura similar, un gunplay rápido que premia la agilidad del jugadores, y plataformeo constante con dobles saltos, un gancho y mucho más.

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Lo cierto es que el tiempo que pude probar el juego se me pasó volado. Todo ocurre tan rápido, que ni siquiera te das cuenta de cuanto llevas jugando. Además, en este primer acercamiento el juego ya te deja claro que no pretende estancarse a lo largo del paso de las misiones. Yo tuve la oportunidad de probar tres armas diferentes: un subfusil, una especie de revolver y una escopeta. Además, todas y cada una de ellas con posibilidades de ser mejoradas. Así mismo, Metal Eden también ofrece la posibilidad de mejorar a nuestro personaje, con árbol de habilidades con muchas opciones.

Y, como he comentado antes, lo hace bajo un prisma futurista que, sinceramente, el equipo de Reikon Games ha logrado recrear bastante bien. La ambientación está muy bien lograda, y nos emplaza a un futuro postapocalíptico en el que parece ser que la codicia de las grandes corporaciones acabó desatando un desastre que podía haber acabado con toda la humanidad. No voy a profundizar mucho en la trama, especialmente porque tampoco pude saber mucho más de ella, pero ese rollo Cyberpunk ha conseguido llamarme la atención con el juego.

Una ambientación cuidada y muy bien plasmada

Metal Eden

Hablando de la ambientación, como he dicho parece que la gente del estudio tenía muy claro que quería dotar al título de ese tono cyberpunk que tan popular en los últimos años. Lo cierto es que logra crear unos escenarios que, si bien no destacan por su libertad de movimiento (algo que tampoco creo que pretenda el juego), si que lo hacen por encajar perfectamente en lo que trata de ofrecer.

Quizás cabe mencionar que hay algunos elementos algo genéricos de este estilo, y que el diseño de los enemigos no es precisamente el más original, ya que haremos frente a diferentes tipos de robots; pero al menos en estos primeros compases son más que suficientes para hacer de Metal Eden un juego que entra por los ojos.

A nivel técnico debo decir que el juego ha funcionado algo irregular. Por regla general funcionaba a 60 fps, pero en alguna que otra ocasión he sufrido alguna caída de frames que no tenía mucha explicación. Quizás aquí es donde más  margen de mejora tiene el título, ya que en una experiencia tan frenética como esta, el rendimiento es una parte crucial de la experiencia.

Metal Eden

Finalmente, debo decir que la música encaja a las mil maravillas. No puedo compararla con los tonos metaleros que encontramos en DOOM, pero lo cierto es que encaja a la perfección con lo que vemos en pantalla, y al menos las pocas piezas que he escuchado me han convencido.

Todavía es muy pronto para sacar una conclusión definitiva del juego, pero no cabe duda de que Metal Eden será una experiencia que esos amantes de los FPS frenéticos disfrutarán mucho. Por ahora, tendremos que esperar al próximo 6 de mayo de 2025 para saberlo, ya que será entonces cuando el juego llegue a Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5.