Conseguir una Nintendo Switch 2 ha sido difícil para estos desarrolladores e incluso para Geoff Keighley
Parece que hay novedades interesantes sobre los desarrolladores interesados en la sucesora. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante. En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya sabéis que hay algo de polémica por el aumento de precios […]

Parece que hay novedades interesantes sobre los desarrolladores interesados en la sucesora. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante.
En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya sabéis que hay algo de polémica por el aumento de precios de sus productos. Ya se había anunciado una cámara oficial para la función de GameChat, esta vez la información se centra en la disponibilidad de la consola.
Parece que conseguir una Nintendo Switch 2 ha sido una tarea complicada incluso para figuras de la industria de los videojuegos, ya que las reservas se agotaron casi instantáneamente en todo el mundo, especialmente en América.
Desarrolladores y personalidades como LocalThunk, creador de Balatro, y John Epler, exdirector creativo de Dragon Age, compartieron en redes sociales sus frustraciones con tiendas como Best Buy, mientras que Geoff Keighley, responsable de The Game Awards, también tuvo problemas similares con Target.
La experiencia de reserva ha sido caótica y estresante tanto para fans como para profesionales del sector en el territorio, ya lo veis.
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.