Российские разработчики анонсировали экшен-хоррор: в нём много безумцев, но нет интерфейса

Сегодня, 22 апреля, разработчики из российской студии Obelisk Studio официально анонсировали свою новую (и первую) игру — экшен-хоррор Displacement. Проект поведает о главном герое, который в роли психолога отправляется на некую полярную станцию, персонал которой по неизвестной причине буквально обезумел. Соответственно, игроку нужно не только постараться выжить в весьма суровых условиях виртуального мира, но и попутно приложить усилия для того, чтобы разгадать загадку этого ужасного места. Звучит весьма интригующе, особенно если учесть, что замкнутое пространство рано или поздно повлияет на психическое состояние главного героя. Помимо интересного сеттинга, разработчики проекта обещают весьма интересный игровой процесс с довольно насыщенными экшеном кровавыми драками. Для уничтожения обезумевших врагов можно будет использовать 20 различных видов оружия ближнего боя с системой эффектных добиваний, плюс в трейлере тайтла мелькнул огнемёт — он с поставленной задачей тоже справляется прилично. А если банально избить противника чем-то тяжёлым уже недостаточно, можно задействовать окружение — к примеру, сбросить врага с обрыва. Да и сами враги, видимо, будут довольно разнообразными, так как в трейлере мелькнули как обычные с виду люди, так и довольно страшные персонажи. Важную роль в игровом процессе играет ещё и тепло — так как главному герою приходится выживать на полярной станции с крайне низкой температурой внутри помещения, любой источник тепла будет на вес золота. Авторы Displacement обещают реализовать динамическую систему температуры — игрок сможет создавать источники тепла из подручных предметов, дабы согреться и выжить. А ещё здесь не будет привычного интерфейса — идея проекта в том, чтобы подарить максимальное погружение в игровой процесс, так что надписей, полосок и прочих привычных элементов на экране не будет. В рамках анонса разработчики сообщили, что находятся на грани закрытия проекта из-за финансовых проблем. «Последний год мы создавали нашу дебютную игру — Displacement. Сегодня проект находится на грани закрытия. Мы экстренно анонсируем игру, надеясь, что внимание аудитории и прессы поможет нам с привлечением инвестиций. Мы близки к завершению вертикального среза, но без поддержки игроков и СМИ нам не удастся привлечь финансирование и продолжить разработку», — сообщили представители Obelisk Studio в официальном Telegram-канале.Геймеры, которые хотят в будущем поиграть в этот экшен-хоррор, могут добавить тайтл в список желаемого в Steam.

Апр 22, 2025 - 17:21
 0
Российские разработчики анонсировали экшен-хоррор: в нём много безумцев, но нет интерфейса

Сегодня, 22 апреля, разработчики из российской студии Obelisk Studio официально анонсировали свою новую (и первую) игру — экшен-хоррор Displacement. Проект поведает о главном герое, который в роли психолога отправляется на некую полярную станцию, персонал которой по неизвестной причине буквально обезумел. Соответственно, игроку нужно не только постараться выжить в весьма суровых условиях виртуального мира, но и попутно приложить усилия для того, чтобы разгадать загадку этого ужасного места. Звучит весьма интригующе, особенно если учесть, что замкнутое пространство рано или поздно повлияет на психическое состояние главного героя.

Помимо интересного сеттинга, разработчики проекта обещают весьма интересный игровой процесс с довольно насыщенными экшеном кровавыми драками. Для уничтожения обезумевших врагов можно будет использовать 20 различных видов оружия ближнего боя с системой эффектных добиваний, плюс в трейлере тайтла мелькнул огнемёт — он с поставленной задачей тоже справляется прилично. А если банально избить противника чем-то тяжёлым уже недостаточно, можно задействовать окружение — к примеру, сбросить врага с обрыва. Да и сами враги, видимо, будут довольно разнообразными, так как в трейлере мелькнули как обычные с виду люди, так и довольно страшные персонажи.

Важную роль в игровом процессе играет ещё и тепло — так как главному герою приходится выживать на полярной станции с крайне низкой температурой внутри помещения, любой источник тепла будет на вес золота. Авторы Displacement обещают реализовать динамическую систему температуры — игрок сможет создавать источники тепла из подручных предметов, дабы согреться и выжить. А ещё здесь не будет привычного интерфейса — идея проекта в том, чтобы подарить максимальное погружение в игровой процесс, так что надписей, полосок и прочих привычных элементов на экране не будет.

В рамках анонса разработчики сообщили, что находятся на грани закрытия проекта из-за финансовых проблем.

«Последний год мы создавали нашу дебютную игру — Displacement. Сегодня проект находится на грани закрытия. Мы экстренно анонсируем игру, надеясь, что внимание аудитории и прессы поможет нам с привлечением инвестиций. Мы близки к завершению вертикального среза, но без поддержки игроков и СМИ нам не удастся привлечь финансирование и продолжить разработку», — сообщили представители Obelisk Studio в официальном Telegram-канале.

Геймеры, которые хотят в будущем поиграть в этот экшен-хоррор, могут добавить тайтл в список желаемого в Steam.