Veja os patch notes da atualização de abril de Mortal Kombat 1
A WB Games divulgou os patch notes da atualização de abril de Mortal Kombat 1. Veja logo abaixo (via site oficial). Mortal Kombat 1 – Patch Notes de Abril de 2025 PC Steam e Epic Games Store · Atualizado Nvidia DLSS para a versão 310.1.0 · Atualizado AMD FSR3 para a versão 3.1.3 · Atualizado […]

A WB Games divulgou os patch notes da atualização de abril de Mortal Kombat 1.
Veja logo abaixo (via site oficial).
Mortal Kombat 1 – Patch Notes de Abril de 2025
PC Steam e Epic Games Store
· Atualizado Nvidia DLSS para a versão 310.1.0
· Atualizado AMD FSR3 para a versão 3.1.3
· Atualizado Intel XeSS para a versão 1.4.10
· Detecção de resolução aprimorada ao alternar o tipo de Modo Janela
· Melhoria na seleção de entrada do mouse para vários elementos da interface do usuário
· Problema resolvido onde o Teste de Performance Online não era acionado corretamente em alguns cenários
· Resolvido vários problemas gráficos ao usar certas configurações de Gráficos
· Problema resolvido com convites para Partidas Online no Krossplay
· Problemas gráficos no menu Kustomizar resolvidos
· Problema de áudio localizado resolvido
Correções e ajustes gerais
· O Domínio de Personagem pode ser adquirido com Kristais de Dragão para todos os personagens
· Corrigimos a lista de golpes e localizações
· Ajustamos e melhoramos a IA
Invasões
· Corrigido um problema raro que podia fazer com que o personagem ficasse preso em uma localização inválida no Mapa
Ajustes específicos de personagem
· Lutadores principais
o Baraka
– Corrigido o desaparecimento de efeitos visuais e Desvantagem durante Tarkatâneo Desesperado se a Partida Prorrogada ocorrer
o General Shao
– Corrigido o problema em que Ira Ardente Aprimorada não aplicava o escalonamento de dano de combo
o Havik
– O segundo golpe de Mão Solicita causa 10 de dano a menos
– Trombadinha do Submundo causa 10 de dano a menos
o Kenshi
– A taxa de recarga da Parceria agora é um pouco mais rápida quando o Ancestral é dispensado
– O trabalho em equipe leva 25 quadros a menos
o Kitana
– Corrigido o problema que fazia com que o segundo golpe do Tornado de Leques utilizasse um aumento na escala de dano quando usado mais de uma vez em um combo
– Corrigidos problemas de áudio com vários golpes especiais de leques quando interrompidos
o Li Mei
– Corrigidos efeitos visuais persistentes que podiam ocorrer ao usar a skin Gala da Exoterra
o Mileena
– Corrigido o problema em que a vantagem de Tarkatâneo Enlouquecido permanecia ativo por mais tempo do que o esperado se uma interrupção, como um Quebra-Kombo, ocorresse em um momento específico
o Reptile
– O Ataque com Avanço Aprimorado não tem mais redução de atordoamento ao bloquear & recuo ao ser bloqueado perfeitamente
– O ataque após Ataque com Avanço tem uma reação de impacto diferente
o Sindel
– Vida reduzida em 50
– O segundo golpe de Cisalhamento Genial agora acerta alto (era médio)
o Quan Chi
– A reação ao golpe de Fraturas Expostas (Frente + Soco Anterior) foi alterada e agora possui 6 quadros a mais de atordoamento de acerto
– O Campo de Ossos Aprimorado agora causa dano ao longo do tempo quando o oponente está dentro da jaula de ossos
– Acertar um oponente com um Campo de Ossos Aprimorado enquanto uma jaula de ossos está ativa encerrará a jaula de ossos anterior
o Ghostface
– Corrigido um problema raro que poderia fazer com que o Ghostface permanecesse como um Assassino Alternativo por um período prolongado se o oponente fosse derrotado por um ataque que não fosse do Ghostface enquanto o Ghostface estivesse bloqueando
o T-1000
– Tempo de atordoamento reduzido em 23 quadros para Deslocador de Tíbia (Soco Anterior, Chute Anterior)
– Corrigidos efeitos visuais persistentes ao ser atingido durante certos ataques de Parada de Tempo de Geras
· Lutadores de Parceria
o Kano (Parceria)
– Corrigido problema raro com a zona de acerto de Olho Laser permanecendo após os efeitos visuais terminarem ao atingir um ataque blindado
o Tremor (Parceria)
– Corrigido o problema persistente em Extremidade de Cristal em certas situações de Fim de Rodada e Fatal Blow
– Corrigido o problema em que a IA priorizava executar Transmutar para Cima & Transmutar para Baixo em vez de outros golpes
o Ferra (Parceria)
– Corrigido um problema que poderia fazer com que Ferra ficasse presa na variação Lacaio se fosse interrompida pelo Ordem da Rainha Aprimorado de Sindel
o Senhora Bo (Parceria)
– Ajustada a colisão com o oponente ao realizar Serviço de Bebidas
– Corrigido um problema que podia fazer com que Tombo da Casa de Chá atravessasse o oponente
– Corrigido o problema em que Senhora Bo não tinha tempo de recarga se fosse atingida enquanto realizava o arremesso de garrafa de Serviço de Bebidas
– Corrigido o problema que permitia cancelar Serviço de Bebidas em 2 em 1 para sequências enquanto o parceiro estava atordoado por acerto
– Corrigido o problema em que o jogador tentava executar Virando Tudo e Arremesso de Garrafa ao mesmo tempo, causando uma interrupção.
– Corrigido parceiro usando animação facial incorreta durante a animação de Fim de Rodada, se a rodada terminasse enquanto estivesse bêbado