Indiana Jones e o Grande Círculo ganha novo update com várias novidades gráficas
A MachineGames acaba de lançar o terceiro grande update para o seu jogo Indiana Jones e o Grande Círculo, o qual traz diversas novas funções gráficas, além de corrigir problemas com base no feedback dos jogadores.NVIDIA DLSS 4A principal adição é a mais nova tecnologia de upscaling da NVIDIA, o DLSS4, a qual melhora o desempenho e melhora a qualidade da imagem. Além disso, os jogadores podem habilitar Multi Frame Generation (3x, 4x) usando o novo modelo baseado em transformador.Por fim, o Ray Reconstruction aumenta a clareza e a estabilidade de imagens traçadas por raios, enquanto o DLAA e DLSS Super Resolution também foram atualizados para o modelo baseado em transformador. Essas opções, quando habilitadas, melhoram a qualidade de imagem nativa e com upscaling.Luzes locais por Ray TracingPara jogadores que têm o Path Tracing habilitado, esta atualização inclui uma nova opção para sombras com ray tracing para incluir todas as fontes de luz, o que aumenta significativamente a qualidade das sombras em locais internos.IMAGEaHR0cHM6Ly9pbWFnZXMuY3RmYXNzZXRzLm5ldC9ycG9ydTkxbTIwZGMvNTlkVmFtM3ZmTXZRVUlIVlFJOWxMSi9lYzI2ZjA2MWVkYTVmYWJlYTFhMWZkYjhhNzE2MWYyYy9JbmRpYW5hSm9uZXNfTGFyZ2VIZXJvX0RlZXBEaXZlLnBuZz9xPTcwJiYmZm09d2VicA==Path Tracing (Full Ray Tracing) para placas AMD e IntelEsta atualização traz o Path Tracing para as GPUs Intel e AMD. Para usar o Path Tracing, sua placa deve suportar o Hardware Ray Tracing e ter pelo menos 16 GB de VRAM.Intel XESS 1.4 e FSR 3.1, incluindo Frame GenerationA atualização também adiciona suporte para as tecnologias de upscaling Intel XESS 1.4 e AMD FSR 3.1, além do Frame Generation da AMD.Você pode conferir todos o bugs corrigidos no site oficial. Além disso, o estúdio afirma que para o próximo update irá se focar nos pedidos da comunidade, como NVIDIA RTX para os cabelos e modificação da HUD.

A MachineGames acaba de lançar o terceiro grande update para o seu jogo Indiana Jones e o Grande Círculo, o qual traz diversas novas funções gráficas, além de corrigir problemas com base no feedback dos jogadores.
NVIDIA DLSS 4
A principal adição é a mais nova tecnologia de upscaling da NVIDIA, o DLSS4, a qual melhora o desempenho e melhora a qualidade da imagem. Além disso, os jogadores podem habilitar Multi Frame Generation (3x, 4x) usando o novo modelo baseado em transformador.
Por fim, o Ray Reconstruction aumenta a clareza e a estabilidade de imagens traçadas por raios, enquanto o DLAA e DLSS Super Resolution também foram atualizados para o modelo baseado em transformador. Essas opções, quando habilitadas, melhoram a qualidade de imagem nativa e com upscaling.
Luzes locais por Ray Tracing
Para jogadores que têm o Path Tracing habilitado, esta atualização inclui uma nova opção para sombras com ray tracing para incluir todas as fontes de luz, o que aumenta significativamente a qualidade das sombras em locais internos.
IMAGEaHR0cHM6Ly9pbWFnZXMuY3RmYXNzZXRzLm5ldC9ycG9ydTkxbTIwZGMvNTlkVmFtM3ZmTXZRVUlIVlFJOWxMSi9lYzI2ZjA2MWVkYTVmYWJlYTFhMWZkYjhhNzE2MWYyYy9JbmRpYW5hSm9uZXNfTGFyZ2VIZXJvX0RlZXBEaXZlLnBuZz9xPTcwJiYmZm09d2VicA==
Path Tracing (Full Ray Tracing) para placas AMD e Intel
Esta atualização traz o Path Tracing para as GPUs Intel e AMD. Para usar o Path Tracing, sua placa deve suportar o Hardware Ray Tracing e ter pelo menos 16 GB de VRAM.
Intel XESS 1.4 e FSR 3.1, incluindo Frame Generation
A atualização também adiciona suporte para as tecnologias de upscaling Intel XESS 1.4 e AMD FSR 3.1, além do Frame Generation da AMD.
Você pode conferir todos o bugs corrigidos no site oficial. Além disso, o estúdio afirma que para o próximo update irá se focar nos pedidos da comunidade, como NVIDIA RTX para os cabelos e modificação da HUD.