Impedimento semiautomático estreia no futebol inglês
Tecnologia será utilizada na FA Cup e promete maior eficiência na análise dos lances O post Impedimento semiautomático estreia no futebol inglês apareceu primeiro em MKT Esportivo.

Nesta sexta-feira (28), a Copa da Inglaterra marcará a estreia do impedimento semiautomático no futebol inglês. O recurso será implementado pela primeira vez na partida entre Aston Villa e Cardiff City, tornando-se um marco para o país. A nova tecnologia será utilizada em sete dos oito jogos das oitavas de final do torneio.
A ferramenta, que já está presente em outras competições internacionais, tem o objetivo de tornar a marcação de impedimentos mais ágil e precisa. Com isso, a FA Cup se torna a primeira competição da Inglaterra a adotar o sistema, que deve futuramente ser expandido para outras ligas do país.
Inicialmente, a Premier League planejava introduzir o sistema após uma das pausas internacionais desta temporada, mas o cronograma foi adiado por falhas nos testes realizados. A tecnologia utiliza rastreamento óptico para identificar o posicionamento dos jogadores e criar uma linha virtual de impedimento de forma mais eficiente. Além disso, o sistema permite gerar imagens gráficas para melhorar a experiência tanto no estádio quanto na transmissão televisiva.
A FA esclareceu que a implementação do impedimento semiautomático não altera a precisão das decisões, mas reduz o tempo necessário para que os árbitros cheguem a um veredicto. Com isso, a expectativa é de que as partidas sejam menos impactadas por longas revisões, proporcionando um jogo mais fluido.
O anúncio da adoção da tecnologia ocorreu há aproximadamente duas semanas, motivado por controvérsias envolvendo decisões de arbitragem. Até então, a Football Association (FA) não exigia o uso do árbitro de vídeo (VAR) em todas as partidas do torneio, o que gerava questionamentos sobre a padronização das decisões.
Como funciona o impedimento semiautomático?
Quando houver necessidade de revisão de um lance de impedimento, o VAR será responsável por alertar o árbitro principal. Em seguida, uma animação em 3D será gerada para exibir o momento exato da jogada, facilitando a tomada de decisão. O sistema já é utilizado pela Real Federação Espanhola de Futebol em torneios como La Liga e Copa do Rei, além de ter sido adotado pela FIFA em competições como a Copa do Mundo e o Mundial de Clubes.
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