Hellman's: IA manda gamer comer algo
Você está com fome, mas não consegue parar de jogar videogames para comer um hambúrguer com batatas fritas? Não se preocupe, porque a Hellman's acaba de lançar uma plataforma de inteligência artificial que usa reconhecimento facial para emitir um alert...

Você está com fome, mas não consegue parar de jogar videogames para comer um hambúrguer com batatas fritas?
Não se preocupe, porque a Hellman's acaba de lançar uma plataforma de inteligência artificial que usa reconhecimento facial para emitir um alerta de que é hora de parar.
Batizada de Hungry Games, a novidade analisa microexpressões faciais para identificar sinais como cansaço e irritabilidade como olhos cansados, impaciência, lábios secos e bocejos.
O projeto foi desenvolvido em parceria com programadores, neurocientistas e o time da FURIA, a maior organização de E-Sports da América Latina
Esse repórter precisa confessar que acha a ideia vagamente distópica, mas isso acontece muito hoje em dia. Uma forma positiva de encarar a situação é que muitas mães terão uma preocupação a menos.
Em nota, a Hellmann’s, a poderosa marca de maionese da Unilever (ou “molhos”, como prefere a empresa) destaca que a novidade é voltada para jogadores profissionais de videogames, hoje um negócio multimilionário mundo afora.
De acordo com uma pesquisa da consultoria especializada Go Gamers, 99% dos gamers afirmam sentir fome enquanto jogam, o que, para 84% deles, impacta diretamente seu desempenho.
Já na hora de matar a fome, batata frita (64%) e hambúrguer (57%) são as que lideram as preferências, ambos alimentos nos quais o sujeito pode teoricamente colocar mais maionese.
“Como uma marca que sempre coloca os fãs no centro, mergulhamos no universo dos games para elevar ainda mais a experiência de quem está curtindo seu jogo favorito”, comenta Carolina Riotto, CMO da Unilever Alimentos no Brasil e Head de Condimentos na América Latina.