Ensinar as crianças a programar enquanto se divertem: projeto leva as ciências da computação às salas de aulas em mais de 15 países
Através de exercícios divertidos e facilmente implementáveis na sala de aula, os alunos do primeiro e segundo ciclo aprendem a programar, desenvolvem o pensamento crítico, capacidades de resolução de problemas e criatividade. As crianças passam “de consumidores de tecnologia para criadores de tecnologia”

Através de exercícios divertidos e facilmente implementáveis na sala de aula, os alunos do primeiro e segundo ciclo aprendem a programar, desenvolvem o pensamento crítico, capacidades de resolução de problemas e criatividade. As crianças passam “de consumidores de tecnologia para criadores de tecnologia”