Co-diretor de Visions of Mana anuncia novo estúdio para proteger novos desenvolvedores

A Ouka Studios, responsável pelo desenvolvimento de Visions of Mana, encerrou suas atividades no ano passado, refletindo uma tendência de redução de investimentos de grandes produtoras chinesas como NetEase e Tencent em estúdios japoneses. Após o fechamento, Ryosuke Yoshida, um dos co-diretores do jogo, migrou para a Square Enix, enquanto Kenji Ozawa, o outro co-diretor, decidiu fundar um novo estúdio, o Studio Sasanqua, que foi oficialmente anunciado hoje, 03 de março.Em uma entrevista, Ozawa explicou que sua motivação para criar o Studio Sasanqua foi estabelecer uma cultura na qual a gerência assuma a responsabilidade por decisões equivocadas, em vez de transferir essa carga para os desenvolvedores. Ele relatou que, em sua experiência, a gerência frequentemente escapava ilesa de projetos fracassados, enquanto os criadores eram demitidos. Para Ozawa, essa dinâmica é injusta, já que os desenvolvedores não têm influência nas decisões estratégicas da empresa, mas arcam com as consequências dos fracassos.Mais informações »Matéria originalmente publicada no GameBlast.

Mar 3, 2025 - 22:50
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Co-diretor de Visions of Mana anuncia novo estúdio para proteger novos desenvolvedores

A Ouka Studios, responsável pelo desenvolvimento de Visions of Mana, encerrou suas atividades no ano passado, refletindo uma tendência de redução de investimentos de grandes produtoras chinesas como NetEase e Tencent em estúdios japoneses. Após o fechamento, Ryosuke Yoshida, um dos co-diretores do jogo, migrou para a Square Enix, enquanto Kenji Ozawa, o outro co-diretor, decidiu fundar um novo estúdio, o Studio Sasanqua, que foi oficialmente anunciado hoje, 03 de março.

Em uma entrevista, Ozawa explicou que sua motivação para criar o Studio Sasanqua foi estabelecer uma cultura na qual a gerência assuma a responsabilidade por decisões equivocadas, em vez de transferir essa carga para os desenvolvedores. Ele relatou que, em sua experiência, a gerência frequentemente escapava ilesa de projetos fracassados, enquanto os criadores eram demitidos. Para Ozawa, essa dinâmica é injusta, já que os desenvolvedores não têm influência nas decisões estratégicas da empresa, mas arcam com as consequências dos fracassos.Mais informações »