Clássico “Quake 2” ganha versão criada por inteligência artificial

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Abr 7, 2025 - 22:18
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Clássico “Quake 2” ganha versão criada por inteligência artificial

A Microsoft anunciou uma demo jogável de “Quake 2”! É aquele jogo de tiro em primeira pessoa lançado originalmente em 1997, criado com a ajuda de inteligência artificial. O game é considerado um dos clássicos do gênero. Em contrapartida, é conhecido por ter estabelecido alguns padrões que foram seguidos por outros jogos do gênero ao longo das últimas décadas.

Onde executar o Quake 2

Agora, os entusiastas de games podem testar uma cópia de IA do título como parte do projeto Copilot for Gaming. No momento, é possível testar apenas um pequeno trecho do da gameplay e por um período limitado de tempo, o que significa que não será possível explorar todo o mapa. O game pode ser executado neste link.

Embora a versão gerada por inteligência artificial ainda tenha sérias limitações, essa pequena demonstração já dá uma ideia de como a tecnologia apresentada pela gigante da tecnologia no começo deste ano pode ser usada por estúdios de games para gerar segmentos de gameplay.

Quando apresentou a ferramenta, a Microsoft afirmou que o Muse AI poderia ser utíl para criar trechos de games ou auxiliar na preservação de títulos mais antigos. O objetivo da empresa seria utilizar a plataforma para possibilitar a execução de clássicos em dispositivos com hardware mais modernos.

Assim, a versão de “Quake 2” disponível para testes ainda é um pouco rudimentar, possui alguns elementos visuais pouco nítidos e em uma resolução que não é das melhores. Além disso, não é preciso muito tempo para notar algumas falhas na construção do mapa. Mas a experiência surpreende bastante para uma ferramenta experimental.

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Temor pela IA

Existe um enorme temor entre profissionais criativos sobre uso cada vez mais comum de ferramentas de IA por grandes empresas em produtos de entretenimento. E na indústria dos games não é diferente. A Ninja Theory, conhecida pela franquia “Hellblade”, firmou uma parceria com a Microsoft para usar o Muse AI em seus projetos.

Segundo, Dom Matthews líder do estúdio, o objetivo é utilizar a ferramenta apenas para acelerar o processo de desenvolvimento de novos títulos, mas sem criar conteúdo do zero. Por fim, em suas palavras a ferramenta poderá deixar os profissionais da área se concentrarem na criatividade, que é o que realmente importa no processo.

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