Assassin’s Creed Shadows: trailer de lançamento, comparação gráfica e patch remove polêmica
A Ubisoft lançou Assassin’s Creed Shadows hoje (20) e você confere a seguir alguns pontos relevantes que surgiram. Assassin’s Creed Shadows – Trailer de Lançamento Patch no lançamento remove polêmica Uma atualização para Assassin’s Creed Shadows no dia do lançamento faz algumas mudanças importantes nos santuários do jogo, impedindo que os jogadores destruam certos itens […]

A Ubisoft lançou Assassin’s Creed Shadows hoje (20) e você confere a seguir alguns pontos relevantes que surgiram.
Assassin’s Creed Shadows – Trailer de Lançamento
Patch no lançamento remove polêmica
Uma atualização para Assassin’s Creed Shadows no dia do lançamento faz algumas mudanças importantes nos santuários do jogo, impedindo que os jogadores destruam certos itens neles. O patch vem em meio a uma discussão sobre sensibilidade cultural no jogo japonês do século XVI.
De acordo com o site IGN (via GameSpot), a atualização muda o jogo para que os monges dentro dos santuários não sangrem mais quando atacados, enquanto mesas e prateleiras em todos os templos e santuários do jogo agora são indestrutíveis. No entanto, tigelas e tambores podem ser quebrados, e mesas podem ser movidas e empurradas.
No início desta semana, o primeiro-ministro do Japão, Shigeru Ishiba, respondeu a uma pergunta sobre Assassin’s Creed Shadows e seus santuários. Ele disse que “desfigurar um santuário está fora de questão — é um insulto à própria nação. Respeitar a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente atos que os desconsiderem”.
Hiroyuki Kada, um político japonês, disse que teme que se as pessoas puderem vandalizar um santuário em Assassin’s Creed Shadows, isso pode “encorajar comportamento semelhante na vida real”. “Oficiais do santuário e moradores locais também estão preocupados com isso. Claro, a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que menosprezem as culturas locais devem ser evitados”, disse ele.
Comparação gráfica
Por fim, o canal ElAnalistaDeBits divulgou sua usual comparação gráfica de Assassin’s Creed Shadows no PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e PC.
Veja um resumo:
Configurações
Xbox SX:
- Resolution Mode: 1620p dinâmico / 30fps upscale para 2160p com TAAU (Global Ray-Tracing ON)
- Balanced Mode (somente em 120Hz): 1440p dinâmico / 40fps upscale para 2160p com TAAU (Global Ray-Tracing ON)
- Performance Mode: 1440p dinâmico / 60fps upscale para 2160p com TAAU (Global Ray-Tracing Off)
PS5:
- Resolution Mode: 1620p dinâmico / 30fps upscale para 2160p com TAAU (Global Ray-Tracing ON)
- Balanced Mode (somente em 120Hz): 1440p dinâmico / 40fps upscale para 2160p com TAAU (Global Ray-Tracing ON)
- Performance Mode: 1440p dinâmico / 60fps upscale para 2160p com TAAU (Global Ray-Tracing Off)
PS5 Pro:
- Resolution Mode: 1620p dinâmico / 30fps upscale para 2160p com PSSR (em breve) (Enhanced Ray-Tracing ON)
- Balanced Mode (somente em 120Hz): 1440p dinâmico / 40fps upscale para 2160p com PSSR (em breve) (Global Ray-Tracing ON)
- Performance Mode: 1440p dinâmico / 60fps upscale para 2160p com PSSR (em breve) (Global Ray-Tracing Off)
PC:
- Configuração máxima com Full RT a 2160p com DLSS
- GPUS: RTX 4060 Ti / 4070 Super / 4070 Ti Super / 4080 / 5070 / 5070 Ti / 5080 / 5090 com i9 12900K e 64GB DDR5
Resumo
- PS5, PS5 Pro e XSX oferecem três modos de exibição: Qualidade, Balanceado e Desempenho.
- O modo de desempenho diminui a distância de desenho, a qualidade das sombras, texturas, desabilita o traçado de raios e cabelos de alta qualidade.
- O PS5 Pro aplica melhorias de ray tracing no modo de qualidade, com iluminação global mais precisa e melhores reflexos.
- A versão para PC com configurações máximas é semelhante ao modo de qualidade do PS5 Pro com configurações ligeiramente mais altas para sombras, distância de desenho ou qualidade dos cabelos (entre outros).
- No PC, podemos executar o jogo nas configurações máximas sem problemas com qualquer gráfico RTX 40/50 (em suas respectivas resoluções recomendadas) graças ao DLSS.
- No PC, há alguns problemas de desempenho com a versão mais recente do Windows 11 que causaram uma perda de desempenho de até 50%. Isso pode ser corrigido temporariamente executando o rollback.
- No modo de desempenho do PS5 Pro, o ray tracing equivalente ao modo de qualidade do PS5/XSX é preservado.
- O XSX mostra uma distância de desenho maior no modo de desempenho em comparação com as outras versões na vegetação.
- A Ubisoft recomenda o modo de qualidade para jogar. Se você não se importa em jogar a 30 fps, o canal também recomenda esse modo para qualquer plataforma.
- Desempenho muito estável em todas as plataformas e modos. “Trabalho magnífico da Ubisoft nesta seção”, diz o canal.
- Assassin’s Creed Shadows é o melhor mundo aberto otimizado que a Ubisoft criou em anos. Em todas as plataformas, é uma experiência sólida e recomendável.