Ubisoft confirma los modos gráficos de Assassin’s Creed Shadows en Xbox Series X y Xbox Series S
En apenas un par de semanas, Assassin’s Creed Shadows debutará en el mercado, después de que Ubisoft…



En apenas un par de semanas, Assassin’s Creed Shadows debutará en el mercado, después de que Ubisoft decidiera retrasar el lanzamiento del título hasta en dos ocasiones diferentes. No obstante, parece que el retraso ha servido para que el juego alcance un mejor estado, y al menos las primeras impresiones del juego han sido positivas por parte de la prensa.
Ahora, ante la cercanía de su lanzamiento, Ubisoft ha confirmado los diferentes modos gráficos de Assassin’s Creed Shadows tanto en Xbox Series X y Xbox Series S como en PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro. Y en todas las consolas, salvo en Series S, contaremos con 3 opciones gráficas.
Los modos gráficos de Assassin’s Creed Shadows ofrecen hasta 3 opciones en Xbox Series X
Según lo anunciado por la compañía, Xbox Series X contará con una resolución 4K reescalada en todos sus modos. Y como en otros títulos, podremos escoger tres modos gráficos: rendimiento, fidelidad y balanceado. El primero de ellos llegará ofrecer 60 fps; el segundo se quedará en tan solo 30 fps; y finalmente el tercero podrá llegar hasta los 40 fps gracias al VRR.
Por lo que respecta a Xbox Series S, tan solo contará con el modo gráfico de fidelidad, que funcionará a una resolución de 1620p reescalada, que en este caso funcionará solamente a 30 fps. Aunque no es descartable que en el futuro llegue una actualización que alcance los 60 fps.
Por último, cabe señalar que habrá tres modos de ray tracing en el juego, siendo uno de ellos (el completo) exclusivo de la versión de PS5 Pro. Concretamente, el modo «selectivo», que tan solo afectará a la iluminación global de las zonas cerradas del juego; y el modo «estándar», que afectará a la iluminación global de todo el mundo.