¿Lo notaste? Starfield carece de la magia de Bethesda, al menos eso es lo que cree un exdesarrollador del estudio
Stafield ha sido uno de los lanzamientos más grandes de Bethesda durante la última década, alcanzando hasta…



Stafield ha sido uno de los lanzamientos más grandes de Bethesda durante la última década, alcanzando hasta 6 millones de jugadores en tan solo el primer día. Si bien, gran parte de los fans lograron adentrarse a la aventura espacial de Bethesda a través de Xbox Game Pass, muchos usuarios se dieron cuenta de una cosa muy importante, y es que Starfield carece de la magia de Bethesda. Para el exdesarrollador del prestigioso estudio, Nate Purkeypile, hay una buena razón para creer que esta última entrega no ha logrado brillar tanto como Skyrim u otros juegos de la desarrolladora de Microsoft.
A través de una charla para PC Gamer, Purkeypile explicó las dificultades que cualquier estudio AAA se llega a enfrentar al momento de construir un proyecto, teniendo como una gran limitante creativo la amplia cantidad de empleados involucrados en el mismo juego. Nate Purkeypile comentaba que, a diferencia de cómo se desarrolló la saga The Elder Scrolls, la entrega de fantasía en el espacio tuvo un control creativo más estricto para prevenir desastres que atrasaran aún más los planes de lanzamiento. De la misma forma, el antiguo desarrollador de Bethesda señalaba que esto suele ocurrir en todos los estudios con 500 o 100 desarrolladores.
La magia de Bethesda no se ha visto reflejada en Starfield, pero hay una razón importante que distancia la fantasía espacial del inigualable Skyrim
Tras dos años de Starfield y una expansión lanzada en 2024, los jugadores aún no han podido hallar contenido tan icónico como los hombres lobos o toda la ciudad de Blackreach que conocimos hace más de una década atrás en The Elder Scrolls V. Aunque estos elementos recién mencionados fueron producto de las apasionantes ideas de desarrolladores que se llevaron a cabo por fuera del flujo de trabajo oficial durante la creación de Skyrim, por lo que se puede notar perfectamente la ilusión de los desarrolladores en esconder asombrosas sorpresas para los jugadores.
Es posible que Starfield sí que contase con estos detalles incluidos por los trabajadores de Bethesda, no obstante, la aventura a través de las estrellas no ha logrado impactar de la misma forma que los anteriores títulos de la compañía. Nate Purkeypile aclaró que sus comentarios sobre la falta de libertad en las ideas de los desarrolladores no son un ataque a la industria, ni mucho menos a Bethesda, más, sin embargo, es algo que está ocurriendo en los estudios más grandes, y es complicado de evitar cuando se buscan cumplir plazos de entrega muy estrictos que priorizan un lanzamiento lo antes posible.