La Nintendo Switch 2 no será compatible con VRR cuando está en modo Dock, si quieres esta tecnología te tocará usarla en modo portátil
Cuando Nintendo lanzó la Switch en marzo de 2017 todos nos quedamos alucinados de lo que era capaz esta consola portátil. Recordemos que Nintendo llevaba ya muchos años con consolas portátiles con la DS, 2DS/3DS y todas estas tenían unos gráficos muy inferiores a lo que se veía en consolas de sobremesa. Con la Switch, La entrada La Nintendo Switch 2 no será compatible con VRR cuando está en modo Dock, si quieres esta tecnología te tocará usarla en modo portátil aparece primero en El Chapuzas Informático.

Cuando Nintendo lanzó la Switch en marzo de 2017 todos nos quedamos alucinados de lo que era capaz esta consola portátil. Recordemos que Nintendo llevaba ya muchos años con consolas portátiles con la DS, 2DS/3DS y todas estas tenían unos gráficos muy inferiores a lo que se veía en consolas de sobremesa. Con la Switch, en cambio, pudimos jugar a juegos que podíamos catalogar como de generación actual (en aquel entonces) y teníamos grandes expectativas de mejora. Sin embargo, se quedó ahí y básicamente Breath of the Wilds/Mario Odyssey se podría decir que exprimían al máximo la consola. Dentro de poco tendremos una Nintendo Switch 2 mucho más potente y aunque esta tiene una pantalla con VRR y HDR, resulta que si la colocamos en el Dock no tendremos acceso a VRR en una TV o monitor externo.
La Switch 2 se anunció hace unos meses cuando Nintendo publicó un vídeo de un par de minutos a modo de teaser. En este podíamos ver el diseño de la consola, una idea de sus funciones principales y su juego estrella, el Mario Kart World. Hace unas semanas Nintendo por fin presentó oficialmente la Switch 2 y ahí reveló toda la información que queríamos como el hardware de la consola y todo lo que ofrecerá, además de todos los juegos que llegarán.
La Nintendo Switch 2 no será compatible con VRR si usamos el modo Dock/TV
En cuanto al hardware, no especificaron que chip utiliza, pero si sabemos que emplea una GPU de NVIDIA, tendrá reescalado por DLSS o algo creado por Nintendo como hizo Sony con PSSR en PS5 Pro. Por otro lado, es una consola de mayor tamaño, con una pantalla de 7,9 pulgadas y unos Joy-Con de mayor tamaño. Todo esto se ha realizado para mejorar la comodidad al usarla y se va acercando (aunque sigue lejos) del tamaño de una Steam Deck.
La pantalla de la Switch 2 puede que sea LCD, pero a cambio tiene 120 Hz de frecuencia de refresco y tecnologías como HDR y VRR. Sin embargo, esto parece que se limita al modo portátil, pues si colocamos la Switch en modo Dock y la conectamos a una TV o monitor, no podrá usar VRR. Esto se ha descubierto debido a que Nintendo ha eliminado de la descripción esta tecnología que permite sincronizar la consola y la pantalla para reducir el impacto de las caídas de FPS y el tearing que se produce.
Nintendo ha cambiado la descripción en la página web americano eliminando el VRR
Nintendo en un principio puso que al conectar la Switch 2 a un televisor de hasta 4K podríamos utilizar tanto HDR como VRR, de forma de que tendríamos la misma experiencia que la pantalla de la consola y así podría sincronizarse. Sin embargo, esto ha cambiado debido a que han eliminado precisamente esto y han dejado el resto de características, por lo que solo es compatible con HDR y hasta 120 FPS en las TV que lo soporten. Ahora bien, esto se ha cambiado en la web americana y canadiense, porque en la página británica sigue el texto original, aunque no tardarán en cambiarlo.
Perderás VRR al conectarla a una TV, pero el modo portátil no sufre cambios, así que podrás aprovechar al máximo la pantalla. Veremos si esto cambia en el lanzamiento final, pues resulta algo extraño que lo hayan cambiado ahora.
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