'Assassin's Creed' se alía con Patrimonio Nacional para explorar el Japón feudal a los jóvenes

El organismo español ha digitalizado una de sus piezas y la ha recreado para la Galería de las Colecciones Reales.

Mar 5, 2025 - 21:27
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'Assassin's Creed' se alía con Patrimonio Nacional para explorar el Japón feudal a los jóvenes

Patrimonio Nacional se da la mano con los videojuegos y difumina la barrera entre el arte y el mundo digital para Assassin's Creed: Shadows, que incluye un kabuto real, casco samurái del siglo XVI, digitalizado dentro del juego.

La última entrega de la exitosa saga de Ubisoft, que llegará a PS5, Xbox Series y ordenadores el 20 de marzo, está ambientada en el Japón feudal, en la misma época de la que data esta pieza. Por ello, el organismo público español ha colaborado para digitalizar este casco, que el protagonista del título podrá recoger durante su aventura para completar su enciclopedia virtual, que estará llena de información que acerca la historia a los jugadores.

Este kabuto real, casco de samurái original del siglo XVI, fue un regalo de una delegación de cuatro nobles japoneses al rey Felipe II en su llegada a Europa en 1584 y que quedó malogrado en un incendio en la armería real en 1884.

Esta pieza se ha digitalizado para el videojuego de Ubisoft y reconstruido para la Galería de las Colecciones Reales de Madrid gracias a fotografías del siglo XIX y al uso de una impresora digital en 3D con polvo de acero, proyecto que se ha prolongado durante un año.

Álvaro Soler del Campo, jefe del departamento de la Real Armería de Patrimonio Nacional, destacó en la presentación de esta obra que esta era su primera colaboración con el mundo de los videojuegos, que les llevó a explorar un mundo digital gracias un juego de tanto éxito que les permitiría "contribuir a acercar el patrimonio, el legado histórico, a los más jóvenes".

"La historia es nuestro patio de juegos"

"La historia es nuestro patio de juegos", destaca Jonathan Dumont, director creativo Assassin's Creed: Shadows, como lema de la saga. Y es que, desde que se estrenó la primera entrega en noviembre de 2007, "la franquicia ha sumergido a los jugadores en mundos de nuestro pasado", apoyándose en "una experiencia única de descubrimiento histórico".

El Renacimiento italiano, Revolución francesa, Revolución americana, Revolución Industrial en Londres, el Egipto de Cleopatra, la guerra del Peloponeso en Grecia, la expansión vikinga por Europa y la ciudad de Bagdad del siglo IX han sido en estos 17 años los escenarios de sus juegos.

Ahora, esta entrega de mundo abierto se sitúa en plena unificación del Japón feudal en el siglo XVI, donde los usuarios elegirán si meterse en la piel de la asesina shinobi Naoe o en la de Yasuke, samurái africano inspirado en una figura histórica real.

Los jugadores podrán recorrer las calles de Tokio, Kioto y Osaka, infiltrarse en castillos o disfrutar de la belleza del país nipón en el periodo Azuchi-Momoyama (1573-1603), con una recreación al detalle que incluso ahonda en elementos históricos, artísticos y sociales documentados "a partir de las bases de datos de distintos museos".

"El juego se basa en momentos históricos documentados y permite a los jugadores explorar, aprender y descubrir el pasado", incluidos los objetos reales recreados que irán coleccionando, entre los que está esta pieza de la colección de la Real Armería de Patrimonio Nacional.