5 exclusivos de Xbox One que decepcionaron a la crítica, y no tanto a los jugadores
La historia de Xbox One quedará siempre empañada por un tortuoso lanzamiento que dio mucho que hablar.…


La historia de Xbox One quedará siempre empañada por un tortuoso lanzamiento que dio mucho que hablar. A pesar de las absurdas ideas que acompañaron a su estreno y sus pocos títulos exclusivos, con el paso de los años Xbox One fue abriéndose paso en la séptima generación de videojuegos.
Los objetivos de Phil Spencer y los esfuerzos de la compañía pasaban por renovar la marca y ampliar el catálogo de lanzamientos exclusivos. Sin embargo, la prensa especializada siempre ha sido bastante exigente con Xbox, algo que salta a la vista con las valoraciones de los juegos de Microsoft.
Estos son algunos de los exclusivos de Xbox One que no lograron calar positivamente entre la crítica.
Ryse: Son of Rome (2013)
Nota media en Metacritic: 60
Ryse fue uno de los títulos que acompañaron al lanzamiento de Xbox One. La epopeya de Marcus Titus se presentaba con unos gráficos de infarto para la época, pero para la crítica la aventura adolecía de ser demasiado lineal y repetitiva. De nada sirvieron sus épicas escenas repletas de acción sangrienta y un buen argumento. Fue defenestrado casi sin piedad.
Entre los jugadores tampoco tuvo un gran recibimiento, pero con el tiempo sus valoraciones han resurgido y, a día de hoy, es uno de los exclusivos de Xbox One más recordados. De hecho, se lleva años pidiendo una secuela y Crytek tampoco se olvida de él, pues podría estar desarrollando Ryse 2.
Quantum Break (2016)
Nota media en Metacritic: 66
El nombre de Remedy ayudó para que Quantum Break ganara algunos enteros, pero también tuvo notas muy dispares. La aventura cuántica de los creadores de Alan Wake se perdió en algún agujero temporal debido a grandes problemas de rendimiento, sobre todo en PC, y a una historia estirada artificialmente. A favor, el título conseguía divertir con una jugabilidad interesante y original, junto a cinemáticas más cercanas a una serie de televisión que a un videojuego.
El actor protagonista de Quantum Break (Shawn Ashmore) ha expresado recientemente que estaría encantado de repetir la experiencia con una secuela, pero Remedy se encuentra inmerso en el desarrollo de Alan Wake 2. Así que solo el tiempo lo dirá.
ReCore (2016)
Nota media en Metacritic: 63
Con Keiji Inafune como principal valedor, ReCore llegó para darle una vuelta de tuerca al género del mundo (semi) abierto, pero se pasó de frenada con escenarios tan desérticos como vacíos. La aventura tenía un concepto de diseño muy original, con acción y plataformas a buen nivel, pero tras un excelente arranque se desinflaba poco a poco. Además, sus problemas de rendimiento iniciales no ayudaron a lograr su objetivo.
Una segunda parte de ReCore ni está ni se la espera. Armature Studio nunca ha ocultado que le encantaría desarrollarla, pero la última palabra la tiene Microsoft, y no parece que esté por la labor tras el fracaso comercial que supuso el original.
State of Decay 2 (2018)
Nota media en Metacritic: 66
A pesar de que nunca ha sido una IP demasiado exitosa, Microsoft parece ver algo especial en State of Decay (Undead Labs). Tanto es así que el estudio de Seattle perteneciente a Xbox Game Studios se encuentra desarrollando la tercera entrega. En el caso de State of Decay 2, juego que combina géneros como la acción, la gestión y la supervivencia, no se obtuvo lo que se esperaba de él, nuevamente por culpa de una mala optimización.
Tras múltiples parches y actualizaciones gratuitas, hoy es un juego muy diferente al que apareció de lanzamiento. Y ese es el camino que debería seguir State of Decay 3. Veremos si la insistencia de Microsoft con esta IP por fin da los resultados esperados.
Crackdown 3 (2019)
Nota media en Metacritic: 60
Crackdown 3 pasará a la historia como uno de los juegos más veces retrasado de Xbox y que, cuando por fin llegó, ya fue sin pena ni gloria. La mala gestión de Microsoft con el «timing» sirvió para que los de Phil Spencer empezaran a ser más prudentes a la hora de anunciar y tratar sus exclusivos.
Tras dos entregas muy queridas, la protagonizada por el estridente Terry Crews decepcionó a la crítica, pero también a los jugadores, incluso en Estados Unidos donde el polifacético personaje es una institución. Y es que el juego de mundo abierto llegó tarde, desactualizado y con una propuesta muy manida que ya no logró sorprender a nadie. Lo más normal sería que no viéramos una cuarta parte.
Estos son solo 5 ejemplos de juegos exclusivos de Xbox One que decepcionaron a la crítica y que, por ende, obtuvieron valoraciones muy flojas. Pero han habido más y seguramente vendrán otros, pues nunca llueve a gusto de todos en una industria cada vez más exigente y en la que el público ha aprendido a no guiarse por los expertos y tener la última palabra.