Sind Mods in Monster Hunter Wilds erlaubt? Erste Sperrungen von Accounts verunsichern viele Spieler
Was die Nutzung von Mods für Monster Hunter Wilds angeht, gibt es eine Grenze, die ihr offenbar auf keinen Fall überschreiten dürft! Der Beitrag Sind Mods in Monster Hunter Wilds erlaubt? Erste Sperrungen von Accounts verunsichern viele Spieler erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


Was die Nutzung von Mods für Monster Hunter Wilds angeht, verfolgt Capcom vermeintlich eine liberale Politik. Doch gibt es eine Grenze, die ihr offenbar auf keinen Fall überschreiten dürft!
Was ist das für eine Grenze? Im Netz machen derzeit Berichte die Runde, dass die Accounts diverser Spieler von Monster Hunter Wilds aufgrund der Nutzung von Mods permanent gesperrt worden sein sollen (beispielsweise via 80.lv). Eine Wiederherstellung sei nicht möglich.
Was die gebannten Spieler offenbar gemeinsam haben: Sie sollen eine Modifikation genutzt haben, mit der man sich eigentlich kostenpflichtige DLC-Inhalte ohne den Kauf freischalten kann. Sie haben also nicht nur ihre Spielerfahrung angepasst, sondern sind Capcom quasi ans Geld gegangen – und haben so offenbar eine klare Grenze übertreten.
Auch ohne Mods gibt sich Monster Hunter Wilds vergleichsweise einsteigerfreundlich:
Wie steht Capcom offiziell zu Mods? In den Nutzungsvereinbarungen von Monster Hunter Wilds (via monsterhunter.com) heißt es offiziell:
„Verletzungen der geistigen Eigentumsrechte von Capcom, beispielsweise durch Vervielfältigung (mit Ausnahme der Vervielfältigung zum Zweck der Programminstallation), Modifizierung, Änderung, Übersetzung, Analyse, Reverse-Engineering oder Extrahierung des Codes aus dem gesamten Programm oder einem Teil davon“ zählt zu den verbotenen Verhaltensweisen.
Bereits bei der PC-Version von Monster Hunter World hatten die Capcom-Verantwortlichen jedoch ein Auge zugedrückt, wenn es um die Nutzung von Mods zur Anpassung der eigenen Spielerfahrung geht. Auch Monster Hunter Wilds kommt ohne Anti-Cheat-Programm aus, wodurch sich zahlreiche Mods der Fans problemlos nutzen lassen.
Unsicherheit macht sich breit
Auf diversen Community-Plattformen von Steam und Co. taucht dennoch immer wieder dieselbe Frage auf: Sind Mods erlaubt? Die Diskussionen zu den jüngsten Sperren (via Reddit) zeigen, dass es ganz unterschiedliche Ansichten und Antworten sowie noch viele weitere Fragen zu dem Thema gibt.
- Appropriate-Tap-4577 schreibt auf Reddit: „Capcom mag in den vergangenen Jahren Moddern gegenüber nachsichtig gewesen sein, aber das lag hauptsächlich daran, dass die meisten Mods lokal waren und nur die Lebensqualität verbesserten. Aber für Mods, die andere Spieler beeinträchtigen könnten, oder Cheats, um Inhalte hinter einer Paywall freizuschalten, ist es meiner Meinung nach sehr vernünftig, gebannt zu werden.“
- Aquaria_Darling fragt sich auf Reddit: „Sind Leute davon betroffen, die modifizierten Quests beitreten?“
- LemonSlushieee ist verunsichert (via Reddit): „Was ist mit einfachen QoL-Mods, wie den Artian-Skins?“
- X-Dragon2255 möchte auf Reddit wissen: „Wenn ich also eine Mod benutze, um den Gutschein für die Charakteränderung zu umgehen, weil ich denke, dass es dumm ist, dass ich dafür in einem Einzelspielerspiel bezahlen muss, wird das Auswirkungen auf mich haben?“
Da die aktuellen Berichte innerhalb der Community für sichtliche Verunsicherung sorgen, hat MeinMMO bei Capcom nach einem offiziellen Statement zum Thema Mods gebeten. Wenn uns dieses erreicht, aktualisieren wir diese Meldung für euch.


Was bis dahin tun? Aufgrund der oben zitierten Passage aus den Nutzungsvereinbarungen besitzt Capcom seit jeher einen Hebel, um gegen die Nutzung von Modifikationen vorzugehen. Die mehr als 700 Mods auf nexusmods.com für Monster Hunter Wilds sowie die teils Hunderttausenden Downloads pro Mod zeigen jedoch, dass Capcom wohl grundsätzlich ein Auge zudrückt, wenn es um das Thema Mods geht.
Dass diese liberale Politik nicht mehr gilt, sobald sich Spieler eigentlich kostenpflichtige Inhalte ohne den Kauf ergaunern, dürfte nachvollziehbar sein. Wer unsicher ist, was den Einsatz normaler Mods angeht, sollte diese fürs Erste gar nicht oder nur auf Solo-Jagden einsetzen. Letzteres gilt vor allem, wenn eure Anpassungen auch die Spielerfahrung eurer Mitstreiter beeinflussen: Erste Cheater torpedieren den Spielspaß im Koop von Monster Hunter Wilds
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