Kingdom Come Deliverance 2: Der magische Pfeil (Hase oder Patzer den Pfeil geben?)
In der Nebenquest "Der magische Pfeil" von Kingdom Come Deliverance 2 sollt ihr das Grab von Karel Kopfschuss finden und seinen Pfeil aus dem Kopf entfernen. In unserer Lösung führen wir euch durch alle Questschritte und gehen der Frage nach, ob ihr den Pfeil Hase geben oder zu Patzers Lager bringen solltet.

In der Nebenquest "Der magische Pfeil" von Kingdom Come Deliverance 2 sollt ihr das Grab von Karel Kopfschuss finden und seinen Pfeil aus dem Kopf entfernen. In unserer Lösung führen wir euch durch alle Questschritte und gehen der Frage nach, ob ihr den Pfeil Hase geben oder zu Patzers Lager bringen solltet.
"Der magische Pfeil" starten
Ein paar Tage nach Abschluss des Auftrags „Pfeilspitze“ erscheint eine neue Quest in der Teufelszuflucht. Sprecht hier mit Pascha (Patzer), der euch vom Tod Karels berichtet. Ihr sollt sein Grab aufsuchen und ihm den magischen Pfeil aus dem Schädel ziehen, damit der Banditenbande auch ohne Karel das Glück weiterhin hold ist.
Karels Grab finden
Das Grab Karels soll sich irgendwo auf dem Friedhof beim Kloster Sedletz befinden. Um mehr zu erfahren, könnt ihr optional mit dem Totengräber sprechen, der euch ebenfalls auf der Karte markiert wird. Er wird euch von Karel erzählen, den er exekutiert hat und für einen Zauberer hält. Stimmt ihm zu und erklärt ihm, dass ihr ihm den Kopf abtrennen müsst, um den Zauber zu lösen. Dann verrät er euch den Standort des Grabes unterhalb einer großen Weide, nahe der Friedhofsmauern.Standort der Weide mit Karels Grab.
Hebt das Grab unter der Weide mit einer Schaufel aus.
Hebt das Grab mit einer Schaufel aus und entfernt dann vorsichtig den Pfeil aus Karels Kopf.
Hase den Pfeil geben oder nicht?
Zurück bei der Teufelszuflucht ist Patzer allerdings verschwunden und nur noch sein Kumpel Hase ist dort. Er will euch zu Patzer ins Lager bringen. Während ihr ihm dorthin folgt, wird er euch stoppen und überzeugen wollen, ihm den Pfeil zu geben. Stimmt ihr zu, zieht er mit dem Pfeil von dannen und die Quest endet hier. Wenn ihr Patzer davon erzählt, wird euch das gesamte Lager angreifen.
Solltet ihr hingegen ablehnen, will er sich den Pfeil mit Gewalt von euch holen. Wenn eine der optionalen Redekunst-Checks gelingt, könnt ihr ihn ohne Kampf in die Flucht schlagen.
Zu Patzers Lager gehen
Begebt euch dann alleine weiter zum markierten Lager. Patzer will, dass ihr ihm den magischen Pfeil in den Kopf schießt. Über einen schweren Redekunst-Check könnt ihr ihn von diesem Vorhaben abbringen. In diesem Fall endet die Quest und ihr erhaltet 30 Groschen.
Stimmt ihr zu, ihm den Pfeil mit einer Armbrust in den Kopf zu schießen, kommt es wie es kommen muss und Patzer stirbt an Ort und Stelle. Die anderen Banditen fliehen dann aus dem Lager. In diesem Fall wird die Quest auch beendet und ihr könnt euch den magischen Pfeil von Patzers Leiche zurückholen. Ihr könnt ihn dann als Projektil nutzen. Zudem könnt ihr die einzigartige Waffe „Patzers Armbrust“ behalten, die euch Patzer zum Schießen gegeben hat.
Hinweis: Schießt ihr den Pfeil daneben, wird Patzer sauer und alle Banditen im Lager werden euch angreifen.
In unserer Liste aller Nebenquests und Aufträge findet ihr auch die Lösungen für alle anderen Quests im Spiel.Link