Clair Obscur Expedition 33: Alle Nevronen-Quests abschließen

In Clair Obscur Expedition 33 begegnen euch manchmal Monster, die euch nicht angreifen, sondern kleinere Aufgaben für euch haben. Wo und wie ihr alle Nevronen-Quests lösen könnt und das Achievement "Hilfsbereit" bekommt, erfahrt ihr hier.

Apr 30, 2025 - 17:46
 0
Clair Obscur Expedition 33: Alle Nevronen-Quests abschließen

In Clair Obscur Expedition 33 begegnen euch manchmal Monster, die euch nicht angreifen, sondern kleinere Aufgaben für euch haben. Wo und wie ihr alle Nevronen-Quests lösen könnt und das Achievement "Hilfsbereit" bekommt, erfahrt ihr hier.

Nevronen angreifen und töten oder nicht?

Nevronen mit Quests erkennt ihr im Spiel leicht an ihrer Farblosigkeit. Sie sind allesamt weiß und ihr könnt sie ansprechen. Jeder Nevron hat eine Quest für euch, bei der ihr ein bestimmtes Item besorgen sollt. Manchmal müsst ihr aber auch nur in Kampfherausforderungen ihren Angriffen ausweichen oder sie parieren.

Wichtig: Ihr könnt die Nevronen auch einfach direkt angreifen und sie töten, ohne ihre Quest zu lösen. Wenn ihr mit "Hilfsbereit" eine der Trophäen und Erfolge freischalten wollt, solltet ihr das aber auf keinen Fall machen, da ihr das Achievement so verpasst. Sie nach Abschluss der Quest zu töten, ist hingegen für die Trophäe kein Problem. Beachtet allerdings, dass es Auswirkung auf eine der späteren Quests hat, wenn ihr die Nevronen nach ihren Aufgaben tötet. Genaueres dazu lest ihr weiter unten bei der Nevronen-Quest von Blanche.

Im Folgenden listen wir euch die Fundorte und Lösungen aller zehn Nevronen-Quests auf.

Jar (Frühlingswiesen)

Dem ersten Nevron begegnet ihr automatisch zu Beginn des Spiels auf den Frühlingswiesen. Um seine Quest zu lösen, müsst ihr ihm zunächst ein Stück Harz besorgen, das ihr im nächsten Bereich nach dem Nevron hinter ein paar Kisten finden könnt.Das Harz findet ihr im Stapel der zerstörbaren Kisten.Das Harz findet ihr im Stapel der zerstörbaren Kisten.

Gebt dem Jar das Harz und schießt anschließend mit dem freien Zielen auf seinen Stab, um ihn zu entzünden. Als Belohnung erhaltet ihr eine weitere Aufladung für eure Heilfarben. Wenn ihr den Jar danach angreift und besiegt, erhaltet ihr zusätzlich:3x Farben des Lumina 1x Chroma-Katalysator

Démineur (Fliegende Wässer)

Im zweiten Story-Dungeon "Fliegende Wässer" könnt ihr in einem separaten Bereich rechts des Hauptpfads durch eine Röhre zu einem Démineur gelangen.Hinter diesem Durchgang gelangt ihr zum Démineur.Hinter diesem Durchgang gelangt ihr zum Démineur.

Für den Démineur sollt ihr eine intakte Mine finden. Springt über die Säulen im Bereich zu einer Sackgasse auf der rechten Seite, um die Mine am Ende zu finden.Über die Säulen könnt ihr zur Mine im rechten Bereich springen.Über die Säulen könnt ihr zur Mine im rechten Bereich springen.

Als Belohnung für die Mine erhaltet ihr vom Démineur die Waffe "Deminerim" für Lune. Wenn ihr den Démineur danach angreift und besiegt, erhaltet ihr zusätzlich:3x Farben des Lumina 1x Chroma-Katalysator

Bourgeon (Der kleine Bourgeon)

Begebt euch in den Dungeon "Der kleine Bourgeon" westlich der fliegenden Wässer. Hier trefft ihr auf einen kleinen Bourgeon, für den ihr eine Bourgeon-Haut besorgen sollt. Die Haut bekommt ihr von den großen Bourgeon-Monstern, die ihr an verschiedensten Stellen im Spiel finden könnt. Einen solchen Gegner gibt es beispielsweise in den fliegenden Wässern oder auf der Oberweltkarte in der Sackgasse rechts vom Zugang zu den Steinwellenklippen.Einen Bourgeon für die Haut könnt ihr nordöstlich des Dungeons Einen Bourgeon für die Haut könnt ihr nordöstlich des Dungeons "Der kleine Bourgeon" finden.

Übergebt die Haut dem Bourgeon, verlasst den Dungeon und betretet ihn anschließend direkt wieder. Der Bourgeon ist nun riesengroß und ihr erhaltet von ihm als Belohnung eine Farbe des Lumina. Wenn ihr den Bourgeon danach angreift und besiegt, erhaltet ihr zusätzlich:5x Farben des Lumina 1x Polierter Chroma-Katalysator

Hexga (Steinwellenklippen)

Am Hexga kommt ihr vor Betreten der Gezeitenhöhle im Story-Dungeon "Steinwellenklippen" vorbei.Der Hexga sitzt links vor dem Eingang zur Gezeitenhöhle.Der Hexga sitzt links vor dem Eingang zur Gezeitenhöhle.

Ihr sollt drei Bergkristalle zu ihm bringen. Diese findet ihr allesamt am Boden der Gezeitenhöhle. Schießt mit dem freien Zielen auf die Kristalle, um sie anschließend einzusammeln. Der dritte Kristall wird allerdings vom Feind "Rocher" beschützt. Besiegt den Nevron, um ihn zu bekommen. Die genauen Fundorte aller drei Kristalle zeigen wir euch im folgenden Video:LinkClair Obscur Expedition 33: Fundorte der Bergkristalle

Als Belohnung für die Kristalle erhaltet ihr vom Hexga den Pictos "Automatisch Gepanzert". Wenn ihr den Hexga danach angreift und besiegt, erhaltet ihr zusätzlich:3x Farben des Lumina 1x Polierter Chroma-Katalysator

Troubadour (Steinbruch)

Der Troubadour steht im Dungeon "Steinbruch" direkt östlich vom nördlichen Ausgang des vergessenen Schlachtfelds.Im Steinbruch trefft ihr auf den Troubadour.Im Steinbruch trefft ihr auf den Troubadour.

Um die Quest des Troubadours zu bestehen, müsst ihr im Kampf seinen roten Projektilen ausweichen und euch von grünen Projektilen treffen lassen. Wenn ihr das lange genug schafft, gilt die Prüfung als bestanden und ihr erhaltet als Belohnung den Pictos "Heilendes Parieren". Wenn ihr den Troubadour danach angreift und besiegt, erhaltet ihr zusätzlich einen glänzenden Chroma-Katalysator.

Portier (Esoterische Ruinen)

Westlich vom Eingang nach Alt-Lumiére könnt ihr den Dungeon "Esoterische Ruinen" betreten. Hier trefft ihr am Anfang auf einen blauen Geist, der sich in den Nevron Portier verwandelt, wenn ihr ihm Holzbretter bringt. Die Bretter findet ihr am Ende des Dungeons nach dem Labyrinth.Den Portier findet ihr in den esoterischen Ruinen.Den Portier findet ihr in den esoterischen Ruinen.

Als Belohnung gibt euch der Portier den Pictos "Schützende Heilung". Wenn ihr den Portier danach angreift und besiegt, erhaltet ihr zusätzlich:3x Farben des Lumina 1x Polierter Chroma-Katalysator

Bénisseur (Rote Wälder)

Im Dungeon "Rote Wälder" westlich vom alten Heiligtum könnt ihr an einem Brunnen immer höhere Chroma-Beträge spenden.Ihr braucht 90.000 Chroma, um die Nevronen-Quest in den roten Wäldern zu lösen.Ihr braucht 90.000 Chroma, um die Nevronen-Quest in den roten Wäldern zu lösen.

Ihr müsst 5.000 → 10.000 → 25.000 → 50.000 Chroma spenden, erst dann gibt sich der Brunnen als Nevron Bénisseur zu erkennen. Für eure Spenden gibt er euch als Belohnung den Pictos "Erholung". Wenn ihr ihn angreift, beachtet, dass ihr ihn im Kampf nicht aktiv besiegen könnt. Ihr müsst einfach nur ein paar Runden durchhalten und seine Angriffe abwehren, dann gibt er sich irgendwann geschlagen und ihr erhaltet als Belohnung folgende Items:3x Farben des Lumina 1x Grandioser Chroma-Katalysator 1x Übermalen

Danseuse (Gefrorene Herzen)

Über den östlichen Ausgang in Monocos Station gelangt ihr zu einem Tal, an dessen östlichen Ende der Dungeon "Gefrorene Herzen" liegt. Haltet euch im Dungeon immer links, dann gelangt ihr zu einem Bereich mit der Danseuse.Im Dungeon Im Dungeon "Gefrorene Herzen" trefft ihr auf die Danseuse.

Um ihre Quest zu bestehen, müsst ihr alle ihre Angriffe mit Lune parieren. Als Belohnung gibt sie euch das Outfit "Danseuse" für Lune. Besiegt ihr die Danseuse im Kampf, bekommt ihr außerdem drei grandiose Chroma-Katalysatoren.

Blanche (Der Brunnen)

Blanche steht im Dungeon "Der Brunnen" im Südwesten der Weltkarte. Das Tal mit dem Dungeon könnt ihr nur mit dem fliegenden Esquie in Akt III erreichen.Den Brunnen könnt ihr erst erreichen, wenn ihr mit Esquie fliegen könnt.Den Brunnen könnt ihr erst erreichen, wenn ihr mit Esquie fliegen könnt.

Wie Blanche auf euch reagiert, hängt davon ab, ob ihr zuvor andere Nevronen getötet habt oder nicht.Nevronen getötet: Blanche wird euch angreifen und ihr müsst sie im Kampf besiegen. Als Belohnung erhaltet ihr 10x Farben des Lumina. Keine Nevronen getötet: Blanche bleibt friedlich und gibt euch als Belohnung für das Verschonen der Nevronen 100x Farben des Lumina.

Chalier (Schwebender Friedhof)

Der schwebende Friedhof auf einer der fliegenden Inseln kann ebenfalls erst mit Esquie ab Akt III erreicht werden.Den schwebenden Friedhof findet ihr auf einer fliegenden Insel im Westen der Karte.Den schwebenden Friedhof findet ihr auf einer fliegenden Insel im Westen der Karte.

Sprecht hier mit Chalier vor dem Leichenberg. Er fragt euch, welche Waffe er im Kampf führen soll. Eure Entscheidung bestimmt, mit welcher Waffe er euch im darauffolgenden Kampf im Gebäude angreift. Nach dem Kampf bittet er euch, ihn zu töten. Wenn ihr ablehnt, bekommt ihr nichts, aber wenn ihr zustimmt, gibt es den Pictos "Automatisch Kraftvoll" als Belohnung. Aber egal, welche Entscheidung ihr trefft, gilt die Quest anschließend in jedem Fall als absolviert.Link