Разработчик Skyrim случайно "сломал" игру перед релизом, создав тысячи муравьев с индивидуальными тенями
RPG от Bethesda обычно наполнены крошечными деталями, которые большинство игроков никогда не заметят, но все они вносят вклад в общее ощущение, что вы существуете в правдоподобном мире. Бывший продюсер Bethesda Джефф Гардинер говорит: Дело не только в том, что я убиваю кого-то мечом, и на преступление есть реакция. Это ощущение,... Больше


Больше