Озвучка постельных сцен и троллей: как делали "Ведьмака 3" и Cyberpunk 2077

Павел Саско рассказал про особенности разработки и свой первый квест для "Дикой охоты"

Фев 13, 2025 - 16:03
 0
Озвучка постельных сцен и троллей: как делали "Ведьмака 3" и Cyberpunk 2077
Павел Саско рассказал про особенности разработки и свой первый квест для "Дикой охоты"