Критики разгромили «Minecraft в кино», но фанаты в восторге. Геймеры на показах кричат от радости и кидаются попкорном — в кинотеатры даже вызывают полицию

2 апреля в прокат вышел «Minecraft в кино» — экранизация одной из самых популярных в мире видеоигр, где можно построить собственную вселенную из трехмерных кубиков. В фильме Джареда Хесса снялись Джек Блэк и Джейсон Момоа. Критики сочли картину банальной, но фанаты игры остались в восторге от количества (и качества) отсылок к оригиналу. Вероятно, фильм станет первым в этом году блокбастером, заработавшим миллиард долларов. «Медуза» рассказывает, в чем уникальность «Minecraft в кино».

Апр 13, 2025 - 11:17
 0
Критики разгромили «Minecraft в кино», но фанаты в восторге. Геймеры на показах кричат от радости и кидаются попкорном — в кинотеатры даже вызывают полицию

2 апреля в прокат вышел «Minecraft в кино» — экранизация одной из самых преодолела отметку в 300 миллионов проданных копий. По этому показателю она занимает первое место в мире (или второе, если учитывать совокупные продажи всех версий Tetris — 520 миллионов копий).">популярных в мире видеоигр, где можно построить собственную вселенную из трехмерных кубиков. В фильме Джареда Хесса снялись Джек Блэк и Джейсон Момоа. Критики сочли картину банальной, но фанаты игры остались в восторге от количества (и качества) отсылок к оригиналу. Вероятно, фильм станет первым в этом году блокбастером, заработавшим миллиард долларов. «Медуза» рассказывает, в чем уникальность «Minecraft в кино».

Офисный клерк по имени добавили женского персонажа по имени Алекс.">Стив (Джек Блэк) неожиданно попадает в фантастический мир, полностью состоящий из кубических форм. Здесь можно создавать все, что подскажет воображение. В этом странном месте он находит радость жизни и заводит четвероногого спутника, но вскоре оказывается в плену у Малгоши — волшебницы, возглавляющей армию свиней-воинов. Тем временем по маршруту Стива следует необычная группа: разорившийся геймер по прозвищу Мусорщик (Джейсон Момоа), школьник-технарь Генри (Себастьян Хансен), его старшая сестра (Эмма Майерс) и энергичная риелторша (Даниэль Брукс).

Это экранизация игры Minecraft, которая вышла в 2009 году как инди-проект шведского программиста Маркуса Перссона, также известного под ником Notch. В 2014 году компания Microsoft купила студию Mojang, которая занималась разработкой Minecraft, за рекордные по тем временам 2,5 миллиарда долларов. Сама игра к тому времени уже стала невероятно популярной.

Фанаты полюбили Minecraft за свободу творчества, ощущение исследовательского азарта и почти бесконечные возможности для строительства, выживания в опасном мире и совместной игры. Благодаря простой графике и открытой структуре игра понятна людям всех возрастов, а модификации и обновления постоянно поддерживают интерес сообщества.

«Minecraft в кино» снял Джаред Хесс — он поставил культовый фильм «Наполеон Динамит» (2004), а также несколько неудачных комедий вроде «Суперначо» (2006) с тем же Джеком Блэком (хотя она показала неплохие сборы) и «Зачинщиков» (2016) с Заком Галифианакисом и Оуэном Уилсоном. 

Новый проект Хесса критики тоже разгромили — «Minecraft в кино» получил 47% положительных рецензий на агрегаторе Rotten Tomatoes. При этом экранизация видеоигры — лучший проект в фильмографии режиссера по оценке зрителей (88%). И, вполне вероятно, она станет первым блокбастером года, заработавшим в прокате миллиард долларов.

Почему «Minecraft в кино» не понравился критикам?

Пресса разделилась на два лагеря: одни увидели в фильме Хесса хаотичную, но живую попытку адаптации легендарной игры, а другие — бездушный корпоративный продукт, эксплуатирующий бренд.

Издание Vulture назвало картину «легкой, смешной и живой». The Wall Street Journal отметила, что у команды получился «не самый отполированный, но жизнерадостный фильм, похожий на детский праздник». Entertainment Weekly написал, что тонально проект напоминает песочницу — то есть создает ощущение открытого мира, как в игре. The New York Times разглядела в «легком безумии» фильма «некоторую смелость», а IndieWire — очередное отражение индивидуальности Джека Блэка, пусть и не всегда уместное.

Некоторые критики назвали фильм забавным, несмотря на хаос. По мнению Los Angeles Times, это «туповатая версия „Волшебника страны Оз“». The Sun и Arizona Republic считают, что картина хороша для семейного просмотра, хотя детям она все же понравится больше.

Многие отзывы были резко негативными. The Hollywood Reporter написал, что фильм предал идею оригинальной игры. Empire назвал его «гиперактивным розовым хаосом». The Daily Telegraph и TheWrap увидели в нем стандартный IP-кэшграб с шаблонным сюжетом. Financial Times и The Times упрекнули создателей в лени и нежелании реализовать хоть какую-то уникальную идею.

Особенно часто критики обвиняли фильм именно в отсутствии творческой искры — того, за что ценится игра Minecraft. Как пишет AV Club, у создателей картины были «бесконечные возможности» рассказать интересную историю в уникальном мире игры, но они выбрали самое банальное решение — фансервис.

Так вышло, что «Minecraft в кино» — тот редкий случай, когда фильм одновременно критикуют за шаблонность и хвалят за абсурдную смелость. Для одних он — творческая импровизация с детским задором, для других — усталый и неуклюжий шаблонный продукт, эксплуатирующий популярный бренд.

Тогда за счет чего картина добилась успеха?

Дело в том, что фильм полностью ответил всем ожиданиям аудитории. Глава глобального дистрибуционного отдела Warner Bros. Джефф Голдштейн назвал его «попаданием в яблочко» и добавил, что именно такой картины «индустрии не хватало как воздуха». 

До премьеры общие кассовые сборы в США отставали от прошлогодних на 11%, а в сравнении с 2019 годом — вообще на 40%. После первого уик-энда с момента выхода «Minecraft в кино» разрыв сократился до 5,3% и 35% соответственно. Голдштейн уверен: «Один фильм может изменить весь рынок».

Конкретно для студии Warner Bros. успех фильма Хесса тоже был критически важен. Студия недавно провалила два релиза подряд. Криминальная драма Барри Левинсона «Мудрые парни» («The Alto Knights») с Робертом Де Ниро и «Микки 17» Пон Джун Хо с Робертом Паттинсоном плохо заработали в прокате. 

В студии ходят слухи о возможной отставке руководителей. На фоне этих проблем экранизация Minecraft стала настоящим спасением. Картина обошлась в 150 миллионов долларов, но уже на старте продемонстрировала отличную динамику: оценка «B+» на CinemaScore и сборы в 343 миллиона долларов менее чем за две недели говорят об интересе публики.

Одним из факторов успеха стала универсальность. Несмотря на привязку к видеоигре, фильм оказался интересен не только фанатам Minecraft. Эксперт по кассовым сборам Дэвид А. Гросс отметил, что картина «работает как four-quadrant movie» — то есть интересна детям, подросткам, молодым взрослым и старшей аудитории. По словам эксперта, когда фильм попадает во все четыре ключевые группы, дальше «действует сарафан».

Дополнительный импульс дала масштабная маркетинговая кампания: Warner Bros. объединилась с 45 брендами — от McDonaldʼs до Oreo. Рынок заполонили зеленое молоко, газировка Poppi с логотипом Minecraft и тематический «Хэппи Мил» в «Макдоналдсе». Это стало крупнейшим рекламным партнерством за всю историю студии. 

Роль сыграл и удачный выбор даты релиза — прямо перед весенними каникулами в США. Кроме того, в первой половине года зрителей не заинтересовали «Капитан Америка: Новый мир», «Белоснежка» и «Микки 17». После череды провалов зрителям хотелось зрелищ, и «Minecraft в кино» оказался единственным крупным релизом в это окно. 

Наконец, фильм Хесса пополнил ряд успешных экранизаций видеоигр последних лет. «Братья Супер Марио в кино» Аарона Хорвата и Майкла Джеленика, «Соник в кино» Джеффа Фаулера, «Пять ночей с Фредди» Эммы Тамми, «Анчартед» с Томом Холландом и «Одни из нас» Крэйга Мэйзина добились успеха именно благодаря тесной работе с создателями оригинальных игр.

Студии Legendary и Warner Bros. больше года разрабатывали сценарий совместно с Mojang и Microsoft, фокусируясь не на конкретном сюжете (в игре его вообще нет), а на мемах, сообществе и фансервисе. «Мы поняли: если сможем передать любовь и юмор игры в киноформате, у фильма не будет шансов провалиться», — объяснил руководитель производства Warner Bros. Джесси Эрман. По словам создателей фильма, компании Mojang и Microsoft участвовали во всех этапах производства — от съемок до маркетинга, помогая сохранить дух оригинальной игры.

В чем уникальность Minecraft

«Minecraft в кино» мгновенно стал вирусным в тиктоке. На сеансах подростки сходят с ума от радости

В первые же выходные фильм превратился в социальный феномен. Подростки массово приходят в кинотеатры, чтобы не просто смотреть картину, но и поснимать свои реакции: громкие крики, смех и аплодисменты. Тикток заполонили видео с фразой «Я — Стив!» и ролики с зомби-наездником, одним из самых легендарных врагов в игре. В фильме встреча с ним обставлена как бой на ринге. В сети завирусилась реакция кинозала в США: дети так обрадовались появлению героя, что начали кричать, прыгать и кидаться попкорном. В итоге прямо в зал вызвали полицию. Теперь кинотеатры предупреждают об ответственности в случае нарушения порядка на сеансах.

В фильме много других отсылок, которые понятны только игрокам. Например, фраза Стива в начале «В детстве я мечтал о шахтах» — это ссылка на вирусный твит из 2022-го: «Minecraft доказывает, что отмена детского труда была ошибкой. Дети тоскуют по шахтам». А сцена, в которой герой во время падения спасается с помощью ведра с водой, — это отсылка к классической технике опытных игроков, позволяющей смягчить прыжок с высоты.

Еще один элемент картины, вызвавший живой отклик, — замена слова «мертвый» на «неживой». В фильме его произносит генерал Чунгус, один из антагонистов. Такой прием широко используют в соцсетях, особенно в тиктоке, где запрещены слова, связанные со смертью. Так авторы фильма показывают, что понимают культуру своей аудитории.

В фильме также есть визуальные приемы, понятные только тем, кто играл в Minecraft: блоки слизи, золотое яблоко в Лесном особняке, полеты на гастах — все это игровые механики, перенесенные на экран. Каждый такой ход вызывает восторг у зала. Зрители не просто смотрят кино — они участвуют в ритуале узнавания.

Есть даже отсылки непосредственно к сообществу игры: например, свинья с короной, символ блогера Technoblade, умершего от рака в 2022 году. Также в фильме можно увидеть одного из главных разработчиков Minecraft Йенса Бергенстена. А в финале картины, когда Стив возвращается в реальный мир, ему открывает дверь Алекс — второй доступный в игре персонаж. 

«Minecraft в кино» — не просто экранизация игры, а культурное событие для подростков. В основе фильма — мемы, ностальгия и чувство принадлежности к сообществу. Реакция зрителей в кинотеатрах показывает: для них это не развлечение, а настоящий коллективный опыт. Студия Warner Bros. уже задумалась о сиквеле — слухи подтвердил режиссер Джаред Хесс: «В этой игре такой огромный мир и так много вещей, которые мы еще не показали, а очень бы хотели».

Подробнее о неудачной экранизации шутера Borderlands

«Медуза»