Хидео Кодзима хотел сместить фокус в Death Stranding 2 с доставки посылок на разнообразную боевку
Ведущий дизайнер уровней Death Stranding 2 Хироаки Йошиике пообщался с журналистами и рассказал об изменившемся подходе к геймплею сиквела. По его словам, в новой игре упор будет сделан на боевку. В качестве сравнения Хироаки напомнил, что "целью игрока в первой Death Stranding всегда была доставка посылки из точки А в... Больше


Больше