Издательства в США начинают закрываться
Все больше компаний закрывается. Очередной жертвой "Тарифной войны" стало издательство Greater than Games, которая выпустила прекрасный Остров Духов. Дочерняя компания Flat River Group Greater than Games приостановила работу над всеми новыми проектами и сократила штат сотрудников с 17 апреля 2025 года. Все новые проекты приостановлены. Первым об этом сообщил в Facebook креативный директор Greater Than Games Даррелл Лаудер. «Я не мог подтвердить вчера, но могу сегодня», - написал он. «В связи с текущей тарифной войной Flat River Group закрыла Greater Than Games с сегодняшнего дня. Я и моя команда теперь безработные и распущенные. Я разбит вдребезги». Этот шаг был предпринят в связи с неоднократным повышением американских налогов на импорт товаров из Китая, которые сейчас составляют 145 % В заявлении материнской компании Flat River Group уточняется, что, несмотря на закрытие новых проектов, по крайней мере, на данный момент, сайт будет продолжать работать, а товары, имеющиеся в наличии, будут доступны для заказа. «Товары, представленные в текущем каталоге, будут по-прежнему производиться по мере необходимости», - говорится в заявлении. «Клиенты, заказавшие товары в ближайшее время (краудфандинг, предзаказы), получать апдейт позднее». Greater Than Games находилась в игровой индустрии с 2011 года, выпустив флагманскую игру Sentinels of the Multiverse и ее многочисленные итерации «Sentinels of the Multiverse Definitive Edition»), Spirit Island и дополнения к нему, а также другие игры. Greater than Games была куплена FRG в 2021 году и с тех пор выпускала новые игры не слишком быстро. Настольной игре Freedom Five потребовалось более четырех лет, чтобы попасть в розничную продажу после успешного запуска на Kickstarter Влияние китайских тарифов на бизнес настольных игр продолжает нарастать. Новые игры на сумму более миллиона долларов застряли в Китае, а два издателя предупредили о повышении цен. Ранее закрылось издательство Final Frontier Games (Бухта Торговцев, Coloma, Робин Гуд и бравые ребята, Merchants Cove: Master Craft, Monsters on Board, Bardwood Grove, Rise to Nobility), отчасти обвинившее в этом CMON Games. Уважаемые бекеры,Мы должны поделиться с вами ужасными новостями об этом проекте и будущем Final Frontier Games.В связи с ситуацией в мире, напряженным денежным потоком, в котором мы находились в течение последнего времени, и, самое главное, из-за должников, с которых мы не можем получить деньги, мы вынуждены прекратить работу и, таким образом, не можем выполнить эту кампанию на данном этапе. Что привело к этому? Компания CMON, разместившая довольно крупный заказ на китайскую локализацию Merchants Cove, не заплатила нам и, кроме того, перестала отвечать на наши электронные письма и прервала с нами всякую связь. Мы понятия не имеем, что происходит, можем только предположить, что тарифы, которые правительство США ввело на китайский импорт, оказывают пагубное влияние.Мы ждали до последнего дня, чтобы получить от них деньги, когда можно было доставить Merchants Cove: Master Craft на их средства. Этот день официально прошел. Тот факт, что они не ответили на многочисленные электронные письма, отправленные нескольким людям, в том числе одному из владельцев компании, говорит о том, что мы не увидим эти деньги в ближайшее время. Хотя для них эта сумма может быть «семечками», для нас она создала каскадный эффект домино. Поскольку мы не можем предоставить эту игру, мы не можем с чистой совестью запустить нашу следующую игру, которая была запланирована на следующую неделю - зная, к чему это приведет. Поскольку об этой кампании не может быть и речи, домино начало падать.Мы больше не можем содержать наших сотрудников. К сожалению, мы вынуждены уволить их после стольких лет совместной работы. Это удивительная группа людей, с которыми мы стали очень близкими друзьями. Центры обработки заказов, которые с пониманием отнеслись к ситуации, начали высылать счета за имеющиеся у нас запасы. Чтобы покрыть свои расходы, они начнут продавать наши запасы, не связанные с кикстартером. Банк начал стучаться в наши двери, чтобы забрать кредит, который мы взяли в прошлом году.В кратчайшие сроки те небольшие денежные резервы, которые у нас были, и капитал, хранящийся на складах, начали утекать без какого-либо немедленного дохода, потому что банк вынужден взыскивать, склады вынуждены продавать наши запасы, поэтому даже в том крайне маловероятном случае, если они решат заплатить завтра, мы боимся, что будет слишком поздно. Мы не можем преуменьшить серьезность ситуации и внезапность падения компании. Мы эмоционально опустошены, опечалены, нам больно, мы злимся, и в наших сердцах образовалась огромная дыра, на ликвидацию которой уйдет много времени, если вообще уйдет. Совсем недавно мы готовили рекламу для нашей следующей кампании, общались с рецензентами, Coloma запускала производство, разрабатывала наши будущие проекты и вступала в партнерство по дистрибуции с QML, чего нам не хватало в течение 4 лет... надеясь

![]() |
Все больше компаний закрывается. Очередной жертвой "Тарифной войны" стало издательство Greater than Games, которая выпустила прекрасный Остров Духов. Дочерняя компания Flat River Group Greater than Games приостановила работу над всеми новыми проектами и сократила штат сотрудников с 17 апреля 2025 года. Все новые проекты приостановлены. Первым об этом сообщил в Facebook креативный директор Greater Than Games Даррелл Лаудер. «Я не мог подтвердить вчера, но могу сегодня», - написал он. «В связи с текущей тарифной войной Flat River Group закрыла Greater Than Games с сегодняшнего дня. Я и моя команда теперь безработные и распущенные. Я разбит вдребезги». Этот шаг был предпринят в связи с неоднократным повышением американских налогов на импорт товаров из Китая, которые сейчас составляют 145 % В заявлении материнской компании Flat River Group уточняется, что, несмотря на закрытие новых проектов, по крайней мере, на данный момент, сайт будет продолжать работать, а товары, имеющиеся в наличии, будут доступны для заказа. «Товары, представленные в текущем каталоге, будут по-прежнему производиться по мере необходимости», - говорится в заявлении. «Клиенты, заказавшие товары в ближайшее время (краудфандинг, предзаказы), получать апдейт позднее». Greater Than Games находилась в игровой индустрии с 2011 года, выпустив флагманскую игру Sentinels of the Multiverse и ее многочисленные итерации «Sentinels of the Multiverse Definitive Edition»), Spirit Island и дополнения к нему, а также другие игры.
Влияние китайских тарифов на бизнес настольных игр продолжает нарастать. Новые игры на сумму более миллиона долларов застряли в Китае, а два издателя предупредили о повышении цен.
Ранее закрылось издательство Final Frontier Games (Бухта Торговцев, Coloma, Робин Гуд и бравые ребята, Merchants Cove: Master Craft, Monsters on Board, Bardwood Grove, Rise to Nobility), отчасти обвинившее в этом CMON Games.
Уважаемые бекеры,
Что привело к этому? Компания CMON, разместившая довольно крупный заказ на китайскую локализацию Merchants Cove, не заплатила нам и, кроме того, перестала отвечать на наши электронные письма и прервала с нами всякую связь. Мы понятия не имеем, что происходит, можем только предположить, что тарифы, которые правительство США ввело на китайский импорт, оказывают пагубное влияние.
Хотя CMON была не единственной стороной, виноватой в этом распаде, она стала последним гвоздем. Нам искренне жаль, что мы не сможем выполнить обещание, которое дали вам.
Эти дополнительные расходы съели всю нашу прибыль, которая у нас была, а потом еще и еще. Затраты на перевозку, которые мы планировали, составляли около 27 000 долларов. У нас было 9 контейнеров, и цена одного контейнера тогда составляла около 3 000 долларов. К тому времени, когда Merchants Cove погрузили на суда, счет, который мы получили, составил около 22 000 долларов за контейнер. Плюс к этому выросли цены на доставку «последней мили», то есть запланированный счет в 30 тысяч долларов превратился в 250 тысяч долларов. Мы также получили заказ от дистрибьюторов Merchants Cove, которые к моменту выпуска игры отменили часть своего заказа из-за пандемии. Таким образом, незапланированные расходы в размере $250.000 быстро переросли в $350.000.
С этого момента, несмотря на то, что у нас были сотни тысяч в запасе, мы имели очень ограниченный запас наличности, отставали от графика на один-два проекта, но нам удавалось работать в течение последних 5 лет, поставляя игры и закладывая основу для полного восстановления компании. Переходим к Merchants Cove: Master Craft, кампании, которая была следующей в очереди на сдачу. В отличие от этой кампании, доработка Big Box для того проекта заняла очень много времени. Мы не можем винить Game Trayz за это, у них были свои проблемы, но факт в том, что только разработка Big Box для этого проекта добавила по меньшей мере полгода к срокам, а когда один проект замирает, все остальные проекты замирают, в то время как счета приходят и их нужно оплачивать. Кроме того, нам пришлось резко увеличить размер Big Box, что повысило стоимость производства, фрахта и доставки.Незадолго до начала производства этого проекта Pegasus и TCG factory решили не продолжать локализацию игры, хотя мы обещали немецкую и испанскую версии игры нашим бэкерам. Мы не можем винить их за это, проект занял слишком много времени, а они должны устанавливать графики релизов. Если игра задерживается, им нужно быстро заполнить этот календарь другими проектами.
Что будет дальше?
Мы просто не знаем. Мы живем в самом страшном кошмаре и сейчас не в состоянии здраво мыслить. Словами не передать, как мы сожалеем об этом.
|