Директор Overwatch 2 считает, что сегодня сложно выпустить платный шутер
Аарон Келлер — руководитель Overwatch 2, поделился мыслями о том, насколько сложно сейчас выпускать платные шутеры, и как модель free-to-play влияет на дизайн игр. Когда выходил первый Overwatch, условно-бесплатные игры уже существовали. Но сейчас они занимают гораздо большую долю рынка. — Келлер По его словам, "управлять крупным шутером без free-to-play... Больше


Больше