Clair Obscur: Expedition 33 создавали бы 25 лет, если бы разработкой занималась большая компания, считает CEO Sandfall

Недавно выпущенная ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 стала настоящим прорывом для французской студии Sandfall Interactive. Генеральный директор Гийом Брош раскрыл, почему команда сознательно выбрала путь независимой разработки, отказавшись от сотрудничества с крупными издателями, и как это повлияло на успех проекта.

Май 6, 2025 - 08:56
 0
Clair Obscur: Expedition 33 создавали бы 25 лет, если бы разработкой занималась большая компания, считает CEO Sandfall

Недавно выпущенная ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 стала настоящим прорывом для французской студии Sandfall Interactive. Генеральный директор Гийом Брош раскрыл, почему команда сознательно выбрала путь независимой разработки, отказавшись от сотрудничества с крупными издателями, и как это повлияло на успех проекта.